2d+{ソルジャー}+{器用B}>=0 ソルジャー命中 2d+{ソルジャー}+{敏捷B}+({疑似E.G.O発現}*50)>= ソルジャー回避 ((1d20+10)*(1d8*8))+{ソルジャー}+{筋力B}+({疑似E.G.O発現}*400) ソルジャー攻撃【虹色の剣】Special射程 (1d533+27)+{ソルジャー}+{筋力B}+({疑似E.G.O発現}*400) ソルジャー攻撃【超高速の剣捌き】Special射程 (1d20*1000)+{ソルジャー}+{筋力B}+({疑似E.G.O発現}*400) ソルジャー強攻撃【千刀一閃】Special射程 ((1d12+3)*48)+{ソルジャー}+({知力B}+{精神B})+({疑似E.G.O発現}*400) ソルジャー射撃【シグナル印のアサルトキャノン(アサルトモード)】遠距離 (200d100*6)+{ソルジャー}+({知力B}+{精神B})+({疑似E.G.O発現}*400) ソルジャー射撃【シグナル印のアサルトキャノン(キャノンモード)】遠距離 (14d12)+{ソルジャー}+({知力B}+{精神B})+({疑似E.G.O発現}*400) ソルジャー射撃【シグナル印のブラスター】遠距離 (1d9901+99)+{ソルジャー}+({知力B}+{精神B})+({疑似E.G.O発現}*400) ソルジャー強攻撃【かめはめ波】遠距離 (1d1+998)+{ソルジャー}+({知力B}+{精神B})+({疑似E.G.O発現}*400) ソルジャー強攻撃【覇竜絶影拳(ドラゴニックバースト)】遠距離 ((1d20+20)*(1d9*9))+{ソルジャー}+({筋力B}+{知力B}+{精神B})+({疑似E.G.O発現}*400) ソルジャー強攻撃【暴風虹覇斬(テンペストブレイク)】Special射程 生命抵抗/生死判定(疑似E.G.O発現) 2d+{生命抵抗}+{生命抵抗修正}+({疑似E.G.O発現}*250) 精神抵抗(疑似E.G.O発現) 2d+{精神抵抗}+{精神抵抗修正}+({疑似E.G.O発現}*150) ### ■非戦闘系 冒険者+器用 2d+{冒険者}+{器用B} 冒険者+敏捷 2d+{冒険者}+{敏捷B} 冒険者+筋力 2d+{冒険者}+{筋力B} 冒険者+生命 2d+{冒険者}+{生命B} 冒険者+知力 2d+{冒険者}+{知力B} 冒険者+精神 2d+{冒険者}+{精神B} コック+器用 2d+{コック}+{器用B} コック+知力 2d+{コック}+{知力B} ハウスキーパー+器用 2d+{ハウスキーパー}+{器用B} ハウスキーパー+知力 2d+{ハウスキーパー}+{知力B} シンガー+知力 2d+{シンガー}+{知力B} シンガー+精神 2d+{シンガー}+{精神B} ミュージシャン+知力 2d+{ミュージシャン}+{知力B} ミュージシャン+精神 2d+{ミュージシャン}+{精神B} マネージャー+知力 2d+{マネージャー}+{知力B} マネージャー+精神 2d+{マネージャー}+{精神B} ソルジャー+器用 2d+{ソルジャー}+{器用B} ソルジャー+敏捷 2d+{ソルジャー}+{敏捷B} ソルジャー+筋力 2d+{ソルジャー}+{筋力B} ソルジャー+生命 2d+{ソルジャー}+{生命B} ソルジャー+知力 2d+{ソルジャー}+{知力B} ソルジャー+精神 2d+{ソルジャー}+{精神B} ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 //ガン追加D修正=0 命中力/シグナル印のアサルトキャノン(アサルトモード)2H 2d+{命中3}+{命中修正} 命中力/シグナル印のアサルトキャノン(キャノンモード)2H 2d+{命中4}+{命中修正} 命中力/シグナル印のブラスター2H 2d+{命中5}+{命中修正} 命中力/シグナル印の火炎放射器2H 2d+{命中6}+{命中修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+{生命抵抗}+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+{精神抵抗}+{精神抵抗修正} 回避力 2d+{回避1}+{回避修正} ### ### ■能力値 //器用度=200 //敏捷度=200 //筋力=350 //生命力=600 //知力=10 //精神力=20 //器用度増強=0 //敏捷度増強=0 //筋力増強=0 //生命力増強=0 //知力増強=0 //精神力増強=0 //穢れ=0 ### ■技能レベル //冒険者レベル= //コック=580 //ハウスキーパー=580 //シンガー=580 //ミュージシャン=580 //マネージャー=580 //ソルジャー=580 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //生命={生命力} //精神={精神力} //器用増強={器用度増強} //敏捷増強={敏捷度増強} //生命増強={生命力増強} //精神増強={精神力増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6) //敏捷B=(({敏捷}+{敏捷増強})/6) //筋力B=(({筋力}+{筋力増強})/6) //生命B=(({生命}+{生命増強})/6) //知力B=(({知力}+{知力増強})/6) //精神B=(({精神}+{精神増強})/6) //DEX={器用}+{器用増強} //AGI={敏捷}+{敏捷増強} //STR={筋力}+{筋力増強} //VIT={生命}+{生命増強} //INT={知力}+{知力増強} //MND={精神}+{精神増強} //dexB={器用B} //agiB={敏捷B} //strB={筋力B} //vitB={生命B} //intB={知力B} //mndB={精神B} //生命抵抗=({冒険者}+{生命B}) //精神抵抗=({冒険者}+{精神B}) //最大HP=600 //最大MP=20 //冒険者={冒険者レベル} //LV={冒険者} //武器1=真聖刀「智」(真世界のサトシ仕様) //命中1= //威力1= //C値1= //追加D1= //武器2=真聖刀「智」(真世界のサトシ仕様) //命中2= //威力2= //C値2= //追加D2= //武器3=シグナル印のアサルトキャノン(アサルトモード) //命中3= //威力3= //C値3= //追加D3=2 //武器4=シグナル印のアサルトキャノン(キャノンモード) //命中4= //威力4= //C値4= //追加D4=200 //武器5=シグナル印のブラスター //命中5= //威力5= //C値5= //追加D5=8 //武器6=シグナル印の火炎放射器 //命中6= //威力6= //C値6= //追加D6=2 //回避1=(0) //防護1=350