### ■非戦闘系・先制 冒険者+器用 2d+2+3 冒険者+敏捷 2d+2+3 冒険者+筋力 2d+2+3 冒険者+生命 2d+2+3 冒険者+知力 2d+2+4 冒険者+精神 2d+2+2 レンジャー技巧 2d+1+3 レンジャー運動 2d+1+3 レンジャー観察 2d+1+4 フィジカルマスター先制 2d+2+3 ###■レンジャー ヒーリングポーション k20[13]+5 ヒーリングポーション+1 k20[13]+5+1 トリートポーション k30[13]+5 救命草 k10[13]+1+3 魔香草 k0[13]+1+3 救難草 k50[13]+1+3 魔海草 k10[13]+1+3 救命草(薬師道具セット) k10[13]sf4+1+3 魔香草(薬師道具セット) k0[13]sf4+1+3 救難草(薬師道具セット) k50[13]sf4+1+3 魔海草(薬師道具セット) k10[13]sf4+1+3 隠蔽判定/1分 2d6+1+3 解除判定/1分(自然環境) 2d6+1+3 罠設置判定/10分(自然環境) 2d6+1+3 応急手当判定/10分 2d6+1+3 受け身判定/一瞬 2d6+1+3 隠密判定/1分 2d6+1+3 軽業判定/1分 2d6+1+3 登攀判定/1分 2d6+1+3 尾行判定/10分 2d6+1+3 地図作成判定/10分 2d6+1+4 足跡追跡判定/1分 2d6+1+4 異常感知判定/一瞬(自然環境) 2d6+1+4 聞き耳判定/10秒 2d6+1+4 危険感知判定/一瞬 2d6+1+4 探索判定/10分(自然環境) 2d6+1+4 天候予測判定/1分 2d6+1+4 罠回避判定/一瞬(自然環境) 2d6+1+4 病気知識判定/10分 2d6+1+4 薬品学判定/1分 2d6+1+4 ### ■薬草 〈救命草〉 k10+1+3 〈魔香草〉 k0+1+3 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/[魔]〈ドレイクの魔剣〉[打]1H 2d+6+{命中修正} 命中力/[魔]〈ドレイクの魔剣〉[打]1H+《飛行(飛翔)》 2d+6+{命中修正}+1 ダメージ[魔][打] k15[11+{C修正}]+6+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈ドレイクの魔剣〉[打]1H 2d+6+{命中修正} ダメージ[魔][打] k10[11+{C修正}]+6+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈爪〉[刃]1H拳(胴体) 2d+5+{命中修正} 命中力/〈爪〉[刃]1H拳(胴体)+《飛行(飛翔)》 2d+5+{命中修正}+1 ダメージ[刃] k6[10+{C修正}]+6+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈翼〉[打]1H#(翼) 2d+5+{命中修正} 命中力/〈翼〉[打]1H#(翼)+《飛行(飛翔)》 2d+5+{命中修正}+1 ダメージ[打] k6[11+{C修正}]+6+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+5+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+4+{精神抵抗修正} 回避力(グラップラー) 2d+7+{回避修正} 回避力(フィジカルマスター) 2d+6+{回避修正} 回避力(フィジカルマスター) 2d+6+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ