//生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+12+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+14+{精神抵抗修正} 回避 2d+12+{回避修正} //命中修正=0 //打撃修正=0 ○にソリッド・バレット ○にクリティカル・バレット ○にヒーリング・バレット 2d+14 命中力/デリンジャー1H 2d+14-2 命中力(両手利き)/デリンジャー1H k20[10]+12 渾身の…ブルー・バレット! k20[9]+12 必殺の…イエロー・バレット! k0[13]+10 安らぎの…ピンク・バレット! 乱戦エリアにショットガン・バレット! 2d+13 命中力/テンペスト2H k20[11]+14 惨劇の…ショットガン・バレット! ○にバースト・ショット! 2d+13+2 命中力/テンペスト2H k30[11]+14 慟哭の…バースト・ショット! k10[13]+14 回復量(活性弾) k0[13]+14 回復量 k20[11]+14 ダメージ k20[10]+14 ダメージ ※運命変転 k20[9]$(15-[変転したい出目])+([算出ダメージ]-[最後の出目の威力結果]) 運命変転 《CQCF(クロースクォーターカウンターファイア)》 《CQGM(クロースクォーターグラップリングマニューバ)》 《HCKS(ハイパークロースキルショット)》 《アンチミサイルショット》 【キャッツアイ】 【ガゼルフット】 【ヒールスプレーA】 【パラライズミストA】 ### ■パラメータ