### ■非戦闘系・魔物知識 冒険者+器用 2d+6+3 冒険者+敏捷 2d+6+3 冒険者+筋力 2d+6+5 冒険者+生命 2d+6+5 冒険者+知力 2d+6+2 冒険者+精神 2d+6+3 レンジャー技巧 2d+5+3 レンジャー運動 2d+5+3 レンジャー観察 2d+5+2 セージ知識 2d+1+2 ライダー運動 2d+5+3 ライダー知識 2d+5+2 アルケミスト知識 2d+3+2 ### ■ポーション・薬草 〈救命草〉 k10+5+3 〈魔香草〉 k0+5+3 〈ヒーリングポーション〉 k20+5+2 ### ■宣言特技 [宣]《魔力撃》 [宣]《マルチアクション》 ### ■魔法系 //魔力修正=1 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 神聖魔法行使 2d+4+{魔力修正}+{行使修正} 回復量 k10[13]+4+{魔力修正}+{回復量修正} 妖精魔法行使 2d+8+{魔力修正}+{行使修正} 妖精魔法行使+サモンフェアリー 2d+8+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+8+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+8+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+8+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+8+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+8+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+8+{魔力修正}//+{魔法D修正} 賦術 2d+5 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/〈「正直者の」魔斧アストラル=トワイライト・カスタム+1〉[刃]2H 2d+12+{命中修正} ダメージ[刃] k63[11+{C修正}]+15+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈「正直者の」魔斧アストラル=トワイライト・カスタム+1〉[刃]2H+魔力撃 2d+12+{命中修正} ダメージ[刃] k63[11+{C修正}]+15+9+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈尻尾〉2H# 2d+10+{命中修正} ダメージ k11[12+{C修正}]+11+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+11+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+9+{精神抵抗修正} 回避力(ファイター) 2d+8+{回避修正} ### 補助動作 キャッツアイ マッスルベアー ヴォーパルウェポン ジャイアントアーム デーモンフィンガー 天目一箇神・昏星(アメノマヒトツノカミ・こんせい) クリティカルレイA 剣魔果敢撃 :MP-21 :MP-6 ビートルスキン アンチボディ 妖精魔法 サモンフェアリー ⅡⅢ ボトムウォーキング ハードウォーター チルレイン k10+10 フレイムアロー k20+9 k20+10 ファイアブラスト k10+10 プライマリィヒーリング バーチャルタフネス ナーシング ウンディーネ 妖精魔法 2d+10 水鉄砲 2d+9 2d+6 回避 2d+8 サラマンダー 妖精魔法 2d+10 炎の息吹 2d+8 2d+9 回避 2d+9 スプライト 妖精魔法 2d+9 閃光 2d+8 回避 2d+7 ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ