//生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d++{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+12+{精神抵抗修正} 回避/頭部 2d+10+{回避修正} 回避/体 2d+10+{回避修正} 回避/尻尾 2d+10+{回避修正} //命中修正=0 //打撃修正=0 命中力/頭部 2d+11+{命中修正} ダメージ/頭部 2d+15+{打撃修正} 命中力/体 2d+9+{命中修正} ダメージ/体 2d+20+{打撃修正} 命中力/尻尾 2d+13+{命中修正} ダメージ/尻尾 2d+10+{打撃修正} ### ■パラメータ