//生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+27+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+26+{精神抵抗修正} 回避/頭部 2d+25+{回避修正} 回避/腕部 2d+24+{回避修正} 回避/腕部 2d+24+{回避修正} 回避/胸部 2d+23+{回避修正} 回避/腹部 2d+23+{回避修正} 回避/腰部 2d+23+{回避修正} 回避/脚部 2d+24+{回避修正} 回避/脚部 2d+24+{回避修正} //命中修正=0 //打撃修正=0 命中力/盾(腕部) 2d+27+{命中修正} ダメージ/盾(腕部) 2d6+27+{打撃修正} 命中力/盾(腕部) 2d+27+{命中修正} ダメージ/盾(腕部) 2d6+27+{打撃修正} 命中力/主砲(胸部) 2d+24+{命中修正} ダメージ/主砲(胸部) 2d6+26+{打撃修正} 命中力/副砲(腹部) 2d+25+{命中修正} ダメージ/副砲(腹部) 2d6+20+{打撃修正} 命中力/蹴り(脚部) 2d+23+{命中修正} ダメージ/蹴り(脚部) 2d6+30+{打撃修正} 命中力/蹴り(脚部) 2d+23+{命中修正} ダメージ/蹴り(脚部) 2d6+30+{打撃修正} [主]収束熱線/33/生命抵抗力/半減 [主]収束熱線/生命抵抗力/半減 2d+26 炎かつ純エネルギー属性魔法ダメージ 2d+30 炎かつ純エネルギー属性魔法ダメージ(半減) 2d+30//2 [主]冷却ガス/32/生命抵抗力/半減 [主]冷却ガス/生命抵抗力/半減 2d+25 水・氷属性魔法ダメージ 2d+25 水・氷属性魔法ダメージ(半減) 2d+25//2 [主]蹴り飛ばす/30/回避力/消滅 [主]蹴り飛ばす/回避力/消滅 2d+23 ### ■パラメータ