### ■非戦闘系・先制 冒険者+器用 2d+17+16 冒険者+敏捷 2d+17+16 冒険者+筋力 2d+17+16 冒険者+生命 2d+17+16 冒険者+知力 2d+17+16 冒険者+精神 2d+17+16 スカウト技巧 2d+17+16 スカウト運動 2d+17+16 スカウト観察 2d+17+16 レンジャー技巧 2d+17+16 レンジャー運動 2d+17+16 レンジャー観察 2d+17+16 ジオマンサー観察 2d+17+16 ### ■宣言特技 [宣]《魔法拡大/距離》 [宣]《魔法拡大すべて》 [宣]《魔力撃》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //物理魔法D修正=0 //回復量修正=0 魔動機術行使 2d+33+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k30[{魔法C}]+33+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k90[{魔法C}]+33+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k30[13]+33+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k90[13]+33+{魔力修正}//+{魔法D修正} 妖精魔法行使 2d+33+17+{魔力修正}+{行使修正} 森羅魔法行使 2d+32+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+32+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+32+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+32+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k50[{魔法C}]+32+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+32+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+32+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+32+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k50[13]+32+{魔力修正}//+{魔法D修正} 物理ダメージ kウルフバイト+32+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ kソーンバッシュ+32+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ kコングスマッシュ+32+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ kボアラッシュ+32+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ kマルサーヴラプレス+32+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ kルナアタック+32+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ kダブルストンプ+32+{魔力修正}+{物理魔法D修正} ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/[魔]〈星嵐剣ドルガレオ〉[刃][打]2H 2d+43+{命中修正} ダメージ[魔][刃][打] k100[7+{C修正}]+46+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈宇宙嵐コズミックストーム〉[刃]振2H 2d+38+{命中修正} ダメージ[魔][刃] k100[7+{C修正}]+41+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈星屑嵐ハイパードライブ〉[打]2H投〈ソード〉 2d+33+{命中修正} ダメージ[魔][打] k100[7+{C修正}]+36+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈重力嵐ダークマター〉突2H 2d+1032+{命中修正} ダメージ[魔] k50[7+{C修正}]+31+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+33+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+33+{精神抵抗修正} 回避力(ファイター) 2d+36+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ