:HP- :MP- 2d6+{生命抵抗} 生命抵抗力 2d6+{精神抵抗} 精神抵抗力 2d6+{回避}+{EVA}-9 回避力 2d6+{命中1}+{ACC}-9 命中力/ブレードキラー k42[12]+{追加D1}+{DMG} ダメージ 2d6+{神聖魔法} 神聖魔法行使判定 k10+{神聖魔法}[13] 回復魔法威力決定 k30+{神聖魔法}[13] 回復魔法威力決定 2d6+{セージ知識} セージ知識 2d6+18 魔物知識 ### ■能力値 //器用度=25 //筋力=14 //生命力=25 //知力=22 //精神力=38 //器用度増強=0 //筋力増強=0 //生命力増強=0 //知力増強=2 //精神力増強=0 ### ■技能レベル //冒険者レベル=10 //ファイター=7 //プリースト=10 //セージ=10 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //生命={生命力} //精神={精神力} //器用増強={器用度増強} //生命増強={生命力増強} //精神増強={精神力増強} //生命B=(({生命}+{生命増強})/6) //知力B=(({知力}+{知力増強})/6) //精神B=(({精神}+{精神増強})/6) //生命抵抗=({冒険者}+{生命B}) //精神抵抗=({冒険者}+{精神B}) //冒険者={冒険者レベル} //セージ知識={セージ}+{知力B}+1 //神聖魔法=({プリースト}+({知力}+{知力増強}+2)/6)+{魔力修正} //命中1=({ファイター}+({器用}+{器用増強})/6+1) //追加D1=({ファイター}+({筋力}+{筋力増強})/6+0)