●全身 [常]毒・病気・精神効果属性・回復効果がほぼ無効 [常]感知される [常]ファストアクション ●右半身 [宣]斬り返しⅠ 命中判定に失敗すれば、再び攻撃します ●左半身 [宣]謐ィ縺ヲ霄ォ謾サ謦?? 打撃点+5、自身に「5」点の確定ダメージ ●足 [常]攻撃障害=+3 [部位:右半身]と[部位:左半身]は近接攻撃の回避力判定に+3の修正が加わります。この効果は[部位:足]のHPが0になると失われます。 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+6+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+6+{精神抵抗修正} 回避/右半身 2d+3+{回避修正} 回避/左半身 2d+3+{回避修正} 回避/足 2d+3+{回避修正} //命中修正=0 //打撃修正=0 命中力/ハサミ(右半身) 2d+6+{命中修正} ダメージ/ハサミ(右半身) 2d+4+{打撃修正} 命中力/ハサミ(左半身) 2d+6+{命中修正} ダメージ/ハサミ(左半身) 2d+4+{打撃修正} ### ■パラメータ