### ■非戦闘系 2d+9+6 冒険者+器用 2d+9+4 冒険者+敏捷 2d+9+1 冒険者+筋力 2d+9+4 冒険者+知力 2d+1+6 スカウト技巧 2d+1+4 スカウト運動 2d+1+4 スカウト観察 2d+9+6 レンジャー技巧 2d+9+4 レンジャー運動 2d+9+4 レンジャー観察 2d+1+4 アルケミスト知識 2d+5+4 ダークハンター知識 2d ひらめ 2d+1+4 先制 2d+5+4 魔物知識(魔神/蛮族/アンデッド限定) 秘薬【精霊の怒り】装填「ファストパイク」(10分) 秘薬【精霊の怒り】装填「マンゴーシュ」(10分) //練技 ≫【ガゼルフット】mp3 回避+1(3R) ≫【キャッツアイ】mp3 命中+1(3R) //操気 ◯【魔観察】魔物の分類が「魔神/蛮族/アンデッド」の場合分類を把握し魔物知識判定を行うことができる。さらに「魔神」の弱点値を-4する。 ≫△【魔探法】技巧/運動/知識判定+1 HP1d(10分)※魔域内では常時、コスト不要 1d 【魔探法】HPコスト ≫【念縛術Ⅰ】対象の回避-1 HP1d (1R) 1d 【念縛術Ⅰ】HPコスト ≫△【気防陣】被物理/魔法ダメージ-2 「魔神/アンデッド」の攻撃は-3 HP1d (3R) 1d 【気防陣】HPコスト ◯【魔生法】判定後にHP1d消費で回避/生命/精神抵抗+1 HP1d ※魔域内ではコスト不要かつ生死判定にも適用 1d 【魔生法】コスト //賦術 ≫【クリティカルレイ】金A 威力表出目+2 //ポーション k20[13]+13 ヒーリングP スカーレットP (6R)HP最大値+10 現在値+13 デクスタリティP 命中+2(3R) アウェイクP 魔香水 mp13回復 //宣言特技・種族特徴 【剣の加護/惑いの霧】(1/6R)知覚:五感/機械/魔法のキャラからの命中判定-1 【剣の加護/惑いの霧】(2/6R)知覚:五感/機械/魔法のキャラからの命中判定-1 【剣の加護/惑いの霧】(3/6R)知覚:五感/機械/魔法のキャラからの命中判定-1 【剣の加護/惑いの霧】(4/6R)知覚:五感/機械/魔法のキャラからの命中判定-1 【剣の加護/惑いの霧】(5/6R)知覚:五感/機械/魔法のキャラからの命中判定-1 【剣の加護/惑いの霧】(6/6R)知覚:五感/機械/魔法のキャラからの命中判定-1 【変幻自在Ⅰ】宣言特技2回使用 【必殺攻撃Ⅱ】威力表出目+1 回避-1 //武器 2d+16-2+2+1 ファストパイク k6[8]+11#1$+2 ファストパイク 【スピリットデス】毒属性魔法追加ダメージ X点 2d+16-2+2+1 マンゴーシュ k5[8]+11#1 マンゴーシュ 【スピリットデス】毒属性魔法追加ダメージ X点 ### ■抵抗回避 2d+10 生命抵抗 2d+12 精神抵抗 2d+16+1 回避 2d+16-2+1 回避(必殺×2) 【セービングマント】魔法ダメージ-4 ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ