### ■抵抗回避 2d+{冒険者}+(({生命})/6)>=? 生命抵抗力 2d+{冒険者}+(({生命}+12)/6)>=? 生命抵抗力 変身 2d+{冒険者}+(({精神})/6)+1>=? 精神抵抗力 信念のリング 2d+{戦士}+(({敏捷}+6)/6)+1>=? 回避力/変身前 鹿 脚 2d+{戦士}+(({敏捷}-6+6)/6)-1+1+2>=? 回避力/変身後 鎧ペナ 鹿 脚 風切り 2d+{戦士}+(({敏捷}-6+6)/6)-1+1-2>=? 回避力/変身後 鎧ペナ 鹿 脚 全力攻撃ペナ ### ■非戦闘系 2d+{冒険者}+(({器用})/6)>=? 冒険者+器用 2d+{冒険者}+(({敏捷})/6)>=? 冒険者+敏捷 2d+{冒険者}+(({筋力})/6)>=? 冒険者+筋力 2d+{冒険者}+(({知力})/6)>=? 冒険者+知力 エクスプローラーエイド(探索・解除判定+2) :MP-4 2d+{斥候}+(({器用})/6)+1+2>=? スカウト技巧 精密ツールセット エクスプローラーエイド 2d+{斥候}+(({敏捷})/6)>=? スカウト運動 2d+{斥候}+(({知力})/6)>=? スカウト観察 2d+{野伏}+(({器用})/6)>=? レンジャー技巧 k0[13]sf4+{野伏}+(({器用})/6) 魔香草/薬師道具セット  2d+{野伏}+(({敏捷})/6)>=? レンジャー運動 2d+{野伏}+(({知力})/6)>=? レンジャー観察 2d+{野伏}+(({知力})/6)>=? アルケミスト知識 ### ■魔法・賦術 2d+{魔動}+(({知力})/6)>=? 魔動機術行使 2d+{賦術}+(({知力})/6)>=? 賦術 ### ■武器攻撃系 2d+{戦士}+(({筋力}+6)/6)+1+1>? 命中力/バランストペンジュラム 命中強化Ⅰ 猫 指 k44+{戦士}+(({筋力}+12+12)/6)+2+2+12 ダメージ/バランストペンジュラム 変身 🐻 腕 VWA 全力攻撃 2d+{戦士}+(({筋力}+6)/6)+1+1+1>? 命中力/バランストペンジュラム 命中強化Ⅰ 猫 指 薙ぎ払いⅡ k44+{戦士}+(({筋力}+12+12)/6)+2+2 ダメージ/バランストペンジュラム 変身 🐻 腕 VWA ### ■変数 //器用=31+1 //敏捷=30+1 //筋力=24 //生命=27 //知力=18+1 //精神=18 //冒険者=13 //戦士=13 //練体=10 //斥候=9 //賦術=5 //野伏=5 //魔動=2 ### ■能力値 //器用度=32 //敏捷度=30 //筋力=25 //生命力=27 //知力=18 //精神力=18 //知力増強=1 ### ■技能レベル //冒険者レベル=13 //アルケミスト=5 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //生命={生命力} //精神={精神力} //冒険者={冒険者レベル} //賦術=({アルケミスト}+({知力}+{知力増強})/6)