☆石化の邪視 MP3 30m起点指定 器用or敏捷-6 2d+{冒険者}+{精神B}+1 ☆消散の邪視 MP0 10m/起点指定 一時的な効果(魔法、練技、呪歌、賦術、鼓砲など)を一つ、無作為に消す。先に邪視の達成値を定めた後、達成値の比べあいによって消滅させられる効果を確認抽出し、それらのみの中から失われる効果を無作為に決定します。 ☆消散の邪視A MP0 30m/起点指定 達成値で上回った任意の一時的な効果を一つ消す ☆消散の邪視S MP0 30m/起点指定 達成値で上回った全ての一時的な効果を消す 2d+{冒険者}+{精神B} ### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+9+2 冒険者+敏捷 2d+9+4 冒険者+筋力 2d+9+2 冒険者+生命 2d+9+3 冒険者+知力 2d+9+5 冒険者+精神 2d+9+6 レンジャー技巧 2d+3+2 レンジャー運動 2d+3+4 レンジャー観察 2d+3+5 セージ知識 2d+9+5 フィジカルマスター先制 2d+9+4 ### ■宣言特技 [宣]《魔法拡大/数》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //物理魔法D修正=0 //回復量修正=0 真語魔法行使 2d+9+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+9+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+9+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+9+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+9+{魔力修正}//+{魔法D修正} 操霊魔法行使 2d+8+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k0[{魔法C}]+8+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k0[13]+8+{魔力修正}//+{魔法D修正} 回復量 k0[13]+8+{魔力修正}+{回復量修正} 深智魔法行使 2d+9+{魔力修正}+{行使修正} 森羅魔法行使 2d+9+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+9+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+9+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+9+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+9+{魔力修正}//+{魔法D修正} 物理ダメージ kウルフバイト+9+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ kソーンバッシュ+9+{魔力修正}+{物理魔法D修正} ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/オークスタッフ2H 2d+1+{命中修正} ダメージ k21[12+{C修正}]+0+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+12+1+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+15+3+{精神抵抗修正} 回避力 2d+0+{回避修正} ### ### ■能力値 //精神力=30 //精神力増強=6 ### ■技能レベル //冒険者レベル=9 ### ■代入パラメータ //精神={精神力} //精神増強={精神力増強} //精神B=(({精神}+{精神増強})/6) //冒険者={冒険者レベル}