### ■非戦闘系・先制 冒険者+器用 2d+2+2 冒険者+敏捷 2d+2+2 冒険者+筋力 2d+2+3 冒険者+生命 2d+2+2 冒険者+知力 2d+2+4 冒険者+精神 2d+2+3 スカウト技巧 2d+2+2 スカウト運動 2d+2+2 スカウト観察 2d+2+4 ###■スカウト 隠蔽判定/1分 2d6+2+2 解除判定/1分 2d6+2+2 罠設置判定/10分 2d6+2+2 スリ判定/10秒 2d6+2+2 変装判定/10分 2d6+2+2 受け身判定/一瞬 2d6+2+2 隠密判定/1分 2d6+2+2 軽業判定/1分 2d6+2+2 先制判定/一瞬 2d6+2+2 登攀判定/1分 2d6+2+2 尾行判定/10分 2d6+2+2 地図作成判定/10分 2d6+2+4 足跡追跡判定/1分 2d6+2+4 異常感知判定/一瞬 2d6+2+4 聞き耳判定/10秒 2d6+2+4 危険感知判定/一瞬 2d6+2+4 探索判定/10分 2d6+2+4 天候予測判定/1分 2d6+2+4 罠回避判定/一瞬 2d6+2+4 宝物鑑定判定/10分 2d6+2+4 ### ■薬草 〈救命草〉 k10 〈魔香草〉 k0 ### ■宣言特技 [宣]《魔力撃》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 神聖魔法行使 2d+6+{魔力修正}+{行使修正} 回復量 k10[13]+6+{魔力修正}+{回復量修正} ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/〈ブローバ〉[刃]2H 2d+4+{命中修正} ダメージ[刃] k37[11+{C修正}]+6+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈ブローバ〉[刃]2H+魔力撃 2d+4+{命中修正} ダメージ[刃] k37[11+{C修正}]+6+6+{魔力修正}+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+4+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+5+{精神抵抗修正} 回避力(バトルダンサー) 2d+5+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ