### ■非戦闘系 2d+9+5 冒険者+器用 2d+9+4 冒険者+敏捷 2d+9+3 冒険者+筋力 2d+9+3 冒険者+知力 2d+8+5 スカウト技巧 2d+8+4 スカウト運動 2d+8+3 スカウト観察 2d+3+5 レンジャー技巧 2d+3+4 レンジャー運動 2d+3+3 レンジャー観察 2d+2+3 アルケミスト知識 ### ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 2d+5 賦術 ### ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 2d+15+{命中修正} 命中力/デストロイヤー k35[(10+{C修正})]+14+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/デストロイヤー k35[(10+{C修正})]+14+12+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/デストロイヤー/全力攻撃Ⅱ 2d+13+{命中修正} 命中力/ディフェンダー+1 2d+13+{命中修正}+2 命中力/ディフェンダー+/衝風・捨身相殺 k17[(10+{C修正})]+14+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/ディフェンダー+1 k17[(10+{C修正})]+14+12+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/ディフェンダー+1/全力攻撃Ⅱ 2d+13+{命中修正} 命中力/クレセントエピック 2d+13+{命中修正}+2 命中力/クレセントエピック/衝風・捨身相殺 k11[(10+{C修正})]+14+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/クレセントエピック k11[(10+{C修正})]+14+12+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/クレセントエピック/全力攻撃Ⅱ 2d+12+{命中修正} 命中力/マンゴーシュ 2d+12+{命中修正}+2 命中力/マンゴーシュ/衝風・捨身相殺 k6[(10+{C修正})]+13+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/マンゴーシュ k6[(10+{C修正})]+13+12+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/マンゴーシュ/全力攻撃Ⅱ 2d+14+{命中修正} 命中力/〈ファカベザータ〉[刃] k15[(10+{C修正})]+12+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/〈ファカベザータ〉 //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 2d+12+{生命抵抗修正} 生命抵抗力 2d+11+4+{精神抵抗修正} 精神抵抗力 2d+14+{回避修正} 回避力 2d+15+{回避修正} 回避力/生存スタイル ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ