2d+14+1+1 命中力判定(キャッツ、デモフィン、 2d+15 メイス命中力( 2d+14-2+1+1 両手利き(キャッツ、デモフィン、 k17+14@10 ダメージ/バスタードソード1H k27+14@10 ダメージ/バスタードソード2H k20+14@12 ダメージ/ヘビーメイス1H k30+14@12 ダメージ/ヘビーメイス2H k25+17+2@11 ダメージ/ヘビーアックス1H(マッスル、 k35+17+2@11 ダメージ/ヘビーアックス2H(マッスル、 k40+17@11 ダメージ/ハルバード振2H( k35+17+2@10 ダメージ/ハルバード突2H(マッスル、 k33+17+2@11 ダメージ/ミスリルアックス1H(マッスル、 k43+17+2+12@11 ダメージ/ミスリルアックス2H(マッスル、全力Ⅱ、 k3+14@10 ダメージ/ダガー 2d+14-2 回避力(全力Ⅱ、 2d+14 生命抵抗力( 2d+12 精神抵抗力( 2d+12 スカウト技巧 2d+13 スカウト運動 2d+11 スカウト観察 2d+5 アルケミスト見識 ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ