//生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+13+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+14+{精神抵抗修正} 回避/頭部 2d+11+{回避修正} 回避/右腕 2d+11+{回避修正} 回避/左腕 2d+11+{回避修正} 回避/胴体 2d+10+{回避修正} 回避/ブースター 2d+12+{回避修正} //命中修正=0 //打撃修正=0 命中力/バルカン(頭部) 2d+11+{命中修正} ダメージ/バルカン(頭部) 2d+10+{打撃修正} 命中力/殴打(右腕) 2d+12+{命中修正} ダメージ/殴打(右腕) 2d+15+{打撃修正} 命中力/殴打(左腕) 2d+12+{命中修正} ダメージ/殴打(左腕) 2d+15+{打撃修正} 命中力/尻尾(胴体) 2d+10+{命中修正} ダメージ/尻尾(胴体) 2d+13+{打撃修正} 命中力/副砲(ブースター) 2d+12+{命中修正} ダメージ/副砲(ブースター) 2d+12+{打撃修正} [主]メガ粒子砲/21精神抵抗力/半減 [主]メガ粒子砲精神抵抗力/半減 2d+14 魔法ダメージ 2d6+13 魔法ダメージ(半減) 2d6+13//2 ### ■HPMP増減式 :HP-0+{防護} :HP-0 :HP+0L :MP-0 :MP+0L ### ■魔法系 k10[({魔法C})]+{魔力}+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[({魔法C})]+{魔力}+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k30[({魔法C})]+{魔力}+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k50[({魔法C})]+{魔力}+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k10[13]+{魔力}+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減 k20[13]+{魔力}+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減 k30[13]+{魔力}+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減 k50[13]+{魔力}+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減 k10[13]+{魔力}+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k30[13]+{魔力}+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k50[13]+{魔力}+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k70[13]+{魔力}+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 ### ■パラメータ