//生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+9+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+8+{精神抵抗修正} 回避 2d+7+{回避修正} //命中修正=0 //打撃修正=0 命中力 2d+10+{命中修正} ダメージ 2d+9+{打撃修正}   《風薙ぎ》主動作を消費し、騎手と騎獣の回避+2。   《影断ち》騎手の命中失敗時、騎獣の命中+2。   ### ■パラメータ