### ■非戦闘系・魔物知識 冒険者+器用 2d+6+2 冒険者+敏捷 2d+6+2 冒険者+筋力 2d+6+3 冒険者+生命 2d+6+2 冒険者+知力 2d+6+3 冒険者+精神 2d+6+3 セージ知識 2d+4+3 ###■対象すべて 跳躍判定/10秒 2d6+6+2 水泳判定/1分or10秒 2d6+6+2 登攀判定/1分 2d6+6+3 腕力判定/10秒 2d6+6+3 真偽判定/10秒 2d6+6+3 生死判定/一瞬 2d6+6+2 野営判定/6時間(デモンズライン) 2d6+6+2 ###■セージ 地図作成判定/10分 2d6+4+3 宝物鑑定判定/10分 2d6+4+3 病気知識判定/10分 2d6+4+3 魔物知識判定/一瞬 2d6+4+3 薬品学判定/1分 2d6+4+3 見識判定/一瞬 2d6+4+3 文献判定/10分 2d6+4+3 文明鑑定判定/10分 2d6+4+3 ### ■薬草 〈救命草〉 k10 〈魔香草〉 k0 ### ■宣言特技 [宣]《魔力撃》 [宣]《魔法拡大/数》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 神聖魔法行使 2d+6+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+6+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+6+{魔力修正}//+{魔法D修正} 回復量 k10[13]+6+{魔力修正}+{回復量修正} ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/〈ヘビーメイス〉[打]1H両 2d+9+{命中修正} ダメージ[打] k20[12+{C修正}]+12+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈ヘビーメイス〉[打]1H両+魔力撃 2d+9+{命中修正} ダメージ[打] k20[12+{C修正}]+12+6+{魔力修正}+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈ヘビーメイス〉[打]2H 2d+9+{命中修正} ダメージ[打] k30[12+{C修正}]+12+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈ヘビーメイス〉[打]2H+魔力撃 2d+9+{命中修正} ダメージ[打] k30[12+{C修正}]+12+6+{魔力修正}+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+8+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+9+{精神抵抗修正} 回避力(バトルダンサー) 2d+9+{回避修正} 生命抵抗力/魔力撃 2d+8+{生命抵抗修正}-2 精神抵抗力/魔力撃 2d+9+{精神抵抗修正}-2 ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ