### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+{冒険者}+{器用B} 冒険者+敏捷 2d+{冒険者}+{敏捷B} 冒険者+筋力 2d+{冒険者}+{筋力B} 冒険者+生命 2d+{冒険者}+{生命B} 冒険者+知力 2d+{冒険者}+{知力B} 冒険者+精神 2d+{冒険者}+{精神B} スカウト技巧 2d+{スカウト技巧} スカウト運動 2d+{スカウト運動} スカウト観察 2d+{スカウト観察} レンジャー技巧 2d+{レンジャー技巧} レンジャー運動 2d+{レンジャー運動} レンジャー観察 2d+{レンジャー観察} セージ知識 2d+{セージ知識} 魔物知識 2d+{セージ知識}+1 ライダー運動 2d+{ライダー運動} ライダー観察 2d+{ライダー観察} ライダー知識 2d+{ライダー知識} 魔物知識 2d+{ライダー知識}+1 アルケミスト知識 2d+{アルケミスト知識} ウォーリーダー先制 2d+{ウォーリーダー先制} ウォーリーダー先制(知) 2d+{ウォーリーダー先制(知)} ### ■ポーション・薬草 〈救命草〉 k10+{レンジャー}+{器用B} 〈魔香草〉 k0+{レンジャー}+{器用B} 〈ヒーリングポーション〉 k20+{レンジャー}+{知力B} 〈魔香水〉 {レンジャー}+{知力B}= ### ■宣言特技 [宣]《魔法拡大/数》 [宣][準]《かばうⅡ》 [宣]《ダブルキャスト》 [宣]《魔法拡大すべて》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 真語魔法行使 2d+{真語魔法}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+{真語魔法}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+{真語魔法}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+{真語魔法}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+{真語魔法}//+{魔法D修正} 操霊魔法行使 2d+{操霊魔法}+{行使修正} ダメージ k0[{魔法C}]+{操霊魔法}+{魔法D修正} 半減 k0[13]+{操霊魔法}//+{魔法D修正} 回復量 k0[13]+{操霊魔法}+{回復量修正} 深智魔法行使 2d+{深智魔法}+{行使修正} 神聖魔法行使 2d+{神聖魔法}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+{神聖魔法}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+{神聖魔法}+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+{神聖魔法}+{魔法D修正} ダメージ k50[{魔法C}]+{神聖魔法}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+{神聖魔法}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+{神聖魔法}//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+{神聖魔法}//+{魔法D修正} 半減 k50[13]+{神聖魔法}//+{魔法D修正} 回復量 k10[13]+{神聖魔法}+{回復量修正} 回復量 k30[13]+{神聖魔法}+{回復量修正} 回復量 k50[13]+{神聖魔法}+{回復量修正} 回復量 k70[13]+{神聖魔法}+{回復量修正} 賦術 2d+{賦術} ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/戦旗槍(ロングスピア)1H両 2d+{命中1}+{命中修正} ダメージ k25[10+{C修正}]+{追加D1}+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+{生命抵抗}+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+{精神抵抗}+{精神抵抗修正} 回避力 2d+{回避1}+{回避修正} ### ■■■■■■■■■■非戦闘系■■■■■■■■■■ 2d+{冒険者レベル}+({器用度})/6 冒険者レベル+器用度 2d+{冒険者レベル}+({敏捷度})/6 冒険者レベル+敏捷度 2d+{冒険者レベル}+({筋力})/6 冒険者レベル+筋力 2d+{冒険者レベル}+({知力})/6 冒険者レベル+知力 2d+{スカウト}+({器用度})/6 スカウト技巧 2d+{スカウト}+({敏捷度})/6 スカウト運動 2d+{スカウト}+({知力})/6 スカウト観察 2d+{レンジャー}+({器用度})/6 レンジャー技巧 2d+{レンジャー}+({敏捷度})/6 レンジャー運動 2d+{レンジャー}+({知力})/6 レンジャー観察 2d+{レンジャー}+({知力})/6+1 レンジャー観察 サック 2d+{セージ}+({知力})/6 セージ知識 2d+{セージ}+({知力})/6+1 魔物知識 2d+{ライダー}+({敏捷度})/6 ライダー運動 2d+{ライダー}+({知力})/6+1 ライダー観察 2d+{ライダー}+({知力})/6+1+1 ライダー観察 サック 2d+{ライダー}+({知力})/6 ライダー知識 2d+{ライダー}+({知力})/6+1 魔物知識 2d+{アルケミスト}+({知力})/6 アルケミスト知識 2d+{ウォーリーダー}+({敏捷度})/6 ウォーリーダー先制 2d+{ウォーリーダー}+({知力})/6+1 ウォーリーダー先制(知) k0[13]+{レンジャー}+(({器用度})/6)sf4 魔香草/薬師道具セット k20[13]+{レンジャー}+(({知力})/6) ヒーリングポーション c0+{レンジャー}+({知力})/6 魔香水 ■■■■■■■■■■行動宣言■■■■■■■■■■ 戦闘準備:ベロニカ起動 ***insert*** ■■■■■■■■■■魔法行使■■■■■■■■■■ 2d+{ソーサラー}+({知力})/6+{魔力修正}+{行使修正} 真語魔法行使 {魔力バフ} {行使バフ} k10[10]+{ソーサラー}+(({知力})/6)+{魔力修正}+{魔法D修正} 真語魔法/ダメージ {魔力バフ} {魔法Dバフ} k10[13]+{ソーサラー}+(({知力})/6)+{魔力修正}h+(0+{魔法D修正}) 真語魔法/半減 {魔力バフ} {魔法Dバフ} k20[10]+{ソーサラー}+(({知力})/6)+{魔力修正}+{魔法D修正} 真語魔法/ダメージ {魔力バフ} {魔法Dバフ} k20[13]+{ソーサラー}+(({知力})/6)+{魔力修正}h+(0+{魔法D修正}) 真語魔法/半減 {魔力バフ} {魔法Dバフ} 2d+{コンジャラー}+({知力})/6+{魔力修正}+{行使修正} 操霊魔法行使 {魔力バフ} {行使バフ} k0[10]+{コンジャラー}+(({知力})/6)+{魔力修正}+{魔法D修正} 操霊魔法/ダメージ {魔力バフ} {魔法Dバフ} k0[13]+{コンジャラー}+(({知力})/6)+{魔力修正}h+(0+{魔法D修正}) 操霊魔法/半減 {魔力バフ} {魔法Dバフ} k0[13]}+{コンジャラー}+({知力})/6+{魔力修正}+{回復量修正} 操霊魔法/回復 {魔力バフ} {回復量バフ} 2d+{ウィザード}+({知力})/6+{魔力修正}+{行使修正} 深智魔法行使 {魔力バフ} {行使バフ} 2d+{プリースト}+({知力}+2)/6+{魔力修正}+{行使修正} 神聖魔法行使 {魔力バフ} {行使バフ} k10[10]+{プリースト}+(({知力}+2)/6)+{魔力修正}+{魔法D修正} 神聖魔法/ダメージ {魔力バフ} {魔法Dバフ} k10[13]+{プリースト}+(({知力}+2)/6)+{魔力修正}h+(0+{魔法D修正}) 神聖魔法/半減 {魔力バフ} {魔法Dバフ} k20[10]+{プリースト}+(({知力}+2)/6)+{魔力修正}+{魔法D修正} 神聖魔法/ダメージ {魔力バフ} {魔法Dバフ} k20[13]+{プリースト}+(({知力}+2)/6)+{魔力修正}h+(0+{魔法D修正}) 神聖魔法/半減 {魔力バフ} {魔法Dバフ} k30[10]+{プリースト}+(({知力}+2)/6)+{魔力修正}+{魔法D修正} 神聖魔法/ダメージ {魔力バフ} {魔法Dバフ} k30[13]+{プリースト}+(({知力}+2)/6)+{魔力修正}h+(0+{魔法D修正}) 神聖魔法/半減 {魔力バフ} {魔法Dバフ} k50[10]+{プリースト}+(({知力}+2)/6)+{魔力修正}+{魔法D修正} 神聖魔法/ダメージ {魔力バフ} {魔法Dバフ} k50[13]+{プリースト}+(({知力}+2)/6)+{魔力修正}h+(0+{魔法D修正}) 神聖魔法/半減 {魔力バフ} {魔法Dバフ} k10[13]}+{プリースト}+({知力}+2)/6+{魔力修正}+{回復量修正} 神聖魔法/回復 {魔力バフ} {回復量バフ} k30[13]}+{プリースト}+({知力}+2)/6+{魔力修正}+{回復量修正} 神聖魔法/回復 {魔力バフ} {回復量バフ} k50[13]}+{プリースト}+({知力}+2)/6+{魔力修正}+{回復量修正} 神聖魔法/回復 {魔力バフ} {回復量バフ} k70[13]}+{プリースト}+({知力}+2)/6+{魔力修正}+{回復量修正} 神聖魔法/回復 {魔力バフ} {回復量バフ} ■■■■■■■■■■抵抗回避■■■■■■■■■■ 2d+{冒険者レベル}+({生命力})/6+{生命抵抗修正} 生命抵抗力 {生命抵抗バフ} 2d+{冒険者レベル}+({精神力})/6+{精神抵抗修正} 精神抵抗力 {精神抵抗バフ} 2d-1+{回避修正} 回避力 {回避バフ} //魔力バフ= //魔力修正=0 //行使バフ= //行使修正=0 //魔法Dバフ= //魔法D修正=0 //回復量バフ= //回復量修正=0 //生命抵抗バフ= //生命抵抗修正=0 //精神抵抗バフ= //精神抵抗修正=0 //回避バフ= //回避修正=0 //器用度=21 //敏捷度=13 //筋力=31 //生命力=36 //知力=44+2 //精神力=41+1 //冒険者レベル=15 //ソーサラー=4 //コンジャラー=3 //ウィザード=3 //プリースト=15 //スカウト=3 //レンジャー=9 //セージ=1 //ライダー=13 //アルケミスト=3 //ウォーリーダー=12 ### ■能力値 //器用度=21 //敏捷度=13 //筋力=32 //生命力=36 //知力=45 //精神力=42 //器用度増強=0 //敏捷度増強=0 //筋力増強=0 //生命力増強=0 //知力増強=2 //精神力増強=1 ### ■技能レベル //冒険者レベル=15 //ソーサラー=4 //コンジャラー=3 //ウィザード=4 //プリースト=15 //スカウト=3 //レンジャー=9 //セージ=1 //ライダー=13 //アルケミスト=3 //ウォーリーダー=12 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //生命={生命力} //精神={精神力} //器用増強={器用度増強} //敏捷増強={敏捷度増強} //生命増強={生命力増強} //精神増強={精神力増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6) //敏捷B=(({敏捷}+{敏捷増強})/6) //筋力B=(({筋力}+{筋力増強})/6) //生命B=(({生命}+{生命増強})/6) //知力B=(({知力}+{知力増強})/6) //精神B=(({精神}+{精神増強})/6) //生命抵抗=({冒険者}+{生命B}) //精神抵抗=({冒険者}+{精神B}) //冒険者={冒険者レベル} //スカウト技巧={スカウト}+{器用B} //スカウト運動={スカウト}+{敏捷B} //スカウト観察={スカウト}+{知力B} //レンジャー技巧={レンジャー}+{器用B} //レンジャー運動={レンジャー}+{敏捷B} //レンジャー観察={レンジャー}+{知力B} //セージ知識={セージ}+{知力B} //ライダー運動={ライダー}+{敏捷B} //ライダー観察={ライダー}+{知力B}+1 //ライダー知識={ライダー}+{知力B} //アルケミスト知識={アルケミスト}+{知力B} //ウォーリーダー先制={ウォーリーダー}+{敏捷B} //ウォーリーダー先制(知)={ウォーリーダー}+{知力B}+1 //真語魔法=({ソーサラー}+({知力}+{知力増強})/6)+{魔力修正} //操霊魔法=({コンジャラー}+({知力}+{知力増強})/6)+{魔力修正} //深智魔法=({ウィザード}+({知力}+{知力増強})/6)+{魔力修正} //神聖魔法=({プリースト}+({知力}+{知力増強}+2)/6)+{魔力修正} //賦術=({アルケミスト}+({知力}+{知力増強})/6) //命中1=-1 //追加D1= //回避1=(-1)