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”風将”ウィル
分類:人族
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 交易共通語/汎用蛮族語/魔神語
- 生息地
- 知名度/弱点値
- 20/
- 弱点
- 先制値
- 22
- 移動速度
- 25
- 生命抵抗力
- 18 (25)
- 精神抵抗力
- 18 (25)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 双剣 | 18 (25) | 2d6+12 | 18 (25) | 12 | 250 | 100 |
特殊能力
[常]風を纏う
このキャラクターの攻撃は、全て風属性が付与される
[常]元素爆発・風
このキャラクターのHPが元々のHPの半分以下になった場合に自動的に発動する。発動後、このキャラクターは風属性の攻撃でダメージを受けず、このキャラクターの風属性の攻撃のダメージは+5点される。このキャラクターが土属性のダメージを受ける場合、追加で5点のダメージを受ける
[常]風を読む
このキャラクターは戦闘中に一度だけ、相手の攻撃を自動回避できる(ただし、命中判定を行う前に使用宣言をしなければならない)
[常]連続攻撃Ⅱ
攻撃が命中した場合、同じ対象に追加で攻撃を行える。この効果が適応されるのは2回目の攻撃まで
[補]錬技「キャッツアイ・マッスルベアー・ビートルスキン・ガゼルフット・デーモンフィンガー・ジャイアントアーム・ケンタウロスレッグ・ストロングブラッド・オウルビジョン・リカバリィ(10点)」
[補]韋駄天
このキャラクターを好きな場所に移動させる
[宣]神速斬
近接攻撃の命中を+2,ダメージを-5
[宣]旋風突破
近接攻撃が命中したキャラクターを1エリア後方に移動させる