//生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+15+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+16+{精神抵抗修正} 回避/葉 2d+12+{回避修正} 回避/葉 2d+12+{回避修正} 回避/葉 2d+12+{回避修正} 回避/根 2d+11+{回避修正} //命中修正=0 //打撃修正=0 命中力/葉 2d+13+{命中修正} ダメージ/葉 2d+10+{打撃修正} 命中力/葉 2d+13+{命中修正} ダメージ/葉 2d+10+{打撃修正} 命中力/葉 2d+13+{命中修正} ダメージ/葉 2d+10+{打撃修正} 命中力/体当たり(根) 2d+14+{命中修正} ダメージ/体当たり(根) 2d+13+{打撃修正} [常]木々に潜む/21/危険感知/消滅 [主]狙いすました一撃/24/回避力判定/消滅 [主]狙いすました一撃/回避力判定/消滅 2d+17 物理属性ダメージ 2d+20 [常]捕獲/23/回避力/なし [常]捕獲/回避力/なし 2d+16 [常]消化液/21/生命抵抗力/半減 [常]消化液/生命抵抗力/半減 2d+14 [主]薙ぎ払う/21/回避力/消滅 [主]薙ぎ払う/回避力/消滅 2d+14 土属性物理ダメージ 2d+15 ### ■パラメータ