### ■非戦闘系・先制 冒険者+器用 2d+9+4 冒険者+敏捷 2d+9+4 冒険者+筋力 2d+9+3 冒険者+生命 2d+9+2 冒険者+知力 2d+9+3 冒険者+精神 2d+9+3 スカウト技巧 2d+7+4 スカウト運動 2d+7+4 スカウト観察 2d+7+3 アルケミスト知識 2d+2+3 ### ■薬草 〈救命草〉 k10 〈魔香草〉 k0 ### ■宣言特技 [宣]《必殺攻撃Ⅱ》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //物理魔法D修正=0 妖精魔法行使 2d+9+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+9+{魔力修正}+{魔法D修正} 物理ダメージ k10[12]+9+{魔力修正}+{物理魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+9+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+9+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+9+{魔力修正}//+{魔法D修正} 賦術 2d+5 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/〈グラン・ロスト〉[刃]1H 2d+14+{命中修正} ダメージ[刃] k25[9+{C修正}]+15+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈ロスト・マグナ〉[刃]1H 2d+15+{命中修正} ダメージ[刃] k20[11+{C修正}]+15+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈グラン・マグナ〉[刃]2H炎 2d+13+{命中修正} ダメージ[刃] k35[9+{C修正}]+15+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈グラン・マグナ〉[打]2H土 2d+15+{命中修正} ダメージ[打] k45[12+{C修正}]+15+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈ヘビーメイス〉[打]1H両 2d+14+{命中修正} ダメージ[打] k20[12+{C修正}]+12+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈ヘビーメイス〉[打]2H 2d+14+{命中修正} ダメージ[打] k30[12+{C修正}]+12+{追加D修正}{出目修正} 命中力/妖精のシースナイフ11H投〈ソード〉 2d+14+{命中修正} ダメージ k5[10+{C修正}]+15+{追加D修正}{出目修正} 命中力/妖精のシースナイフ21H投〈ソード〉 2d+14+{命中修正} ダメージ k10[10+{C修正}]+15+{追加D修正}{出目修正} 命中力/妖精のシースナイフ31H投〈ソード〉 2d+14+{命中修正} ダメージ k15[10+{C修正}]+15+{追加D修正}{出目修正} 命中力/妖精のシースナイフ41H投〈ソード〉 2d+14+{命中修正} ダメージ k20[10+{C修正}]+15+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+11+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+12+1+{精神抵抗修正} 回避力 2d+14+{回避修正} 回避力 2d+15+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ