### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+7+3 冒険者+敏捷 2d+7+2 冒険者+筋力 2d+7+2 冒険者+生命 2d+7+4 冒険者+知力 2d+7+3 冒険者+精神 2d+7+3 セージ知識 2d+3+3 バード見識 2d+2+3 ライダー運動 2d+5+2 ライダー知識 2d+5+3 フィジカルマスター先制 2d+5+2 ### ■宣言特技 [宣]《斬り返しⅡ》 [宣]《テイルスイングⅠ》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 演奏 2d+5 回復量 k0[13]+5+{回復量修正} ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/〈牙〉[刃]2H# 2d+10+{命中修正} ダメージ[刃] k21[10+{C修正}]+10+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈爪〉[刃]1H拳 2d+10+{命中修正} ダメージ[刃] k11[10+{C修正}]+10+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈尻尾〉[打]2H# 2d+11+{命中修正} ダメージ[打] k11[12+{C修正}]+10+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈投げ〉[打]2H 2d+10+{命中修正} ダメージ[打] k10[12+{C修正}]+10+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈翼〉[打]1H# 2d+8+{命中修正} ダメージ[打] k16[11+{C修正}]+7+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+11+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+10+{精神抵抗修正} 回避力(バトルダンサー)/近接回避 2d+12+{回避修正} 回避力(バトルダンサー)/遠隔回避 2d+11+{回避修正} 回避力(フィジカルマスター)/近接回避 2d+8+{回避修正} 回避力(フィジカルマスター)/遠隔回避 2d+7+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ