【怒涛の攻陣Ⅰ】味方の物理D+1点/陣気+1 【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】味方の命中力+1/陣気+1 【怒涛の攻陣Ⅲ:旋刃】味方の命中力+1・物理D+1/陣気+1 :陣気+1 〈盾徽章〉効果:HP半分減少時、陣気+3 :陣気+3 【陣率:行使専心Ⅰ】消費陣気:3/魔法行使+1 :陣気-3 【ヴォーパル・ウェポン】消費:赤マテカA1枚/打撃点+2→カムイ :赤マテカA-1 ●特殊能力 【魔導書能力Ⅰ】消費盾:1/ダメージ4点減少 【魔導書能力Ⅱ】消費盾:1/対象が受ける攻撃障害を遠隔攻撃のものに変更 【魔導書能力Ⅲ】消費盾:1/対象はもう1度攻撃できる :盾枚数-1 【カムイ召喚】消費MP:5 【ラスタ召喚】消費MP:5 :MCX-5 《魔法拡大/すべて》宣言 《リミットオーバー》宣言 ●魔法関連 【エネルギー・ボルト】消費MP:4→ スルセア・ヒーティス──ヴォルギア 【ナップ】消費MP:4/被D時まで行動判定-4→ ウィスプ・デルプ──ナーハス 【ディスペル・マジック】消費MP:2→ マナ・ドレナス──バスダレス 【リープ・スラッシュ】消費MP:6→ ストラル・スルセア──エスパドル 【パラライズ】消費MP:2/回避-2→ ロス、クラム──ビリス 【ライトニング】消費MP:6→ シャイア・エルタリア──ランドルガ 【ファイアボール】消費MP:8*2 ハイヒルト・バズガ──フォーデルカ 【エンチャント・ウェポン】消費MP:1/物理D+1→ レーティル・スクルル──エーチェポン 【スパーク】消費MP:5→起点: シャイア・ラクラウ──ジバジガ 【プロテクション】消費MP:1/被D-1→ シルド・ディフェイン──プロティクト 【アース・ヒール】消費MP:2→ グラド・イーア──アルスメディカ 【カウンター・マジック】消費MP:1/精神抵抗力+2→ マナ・ヴァヴァリ──マジリタ 【ファナティシズム】消費MP:2/命中+2・回避-2→ ヴァリキ・ファイス──エコナーゼ 【ファイア・ウェポン】消費MP:3/打撃点+2・炎属性付与→ フォレム・バルスト──ハイエンウェルフ 【フォビドゥン・マジック】消費MP:4/3レベル以下の魔法を封印→ ウィゾ・プロビト──イゥナリア 【バランス・ウェポン】消費MP:2/味方の物理D+1/敵の物理D-4→・ レーティル・スクルル・ン・ドゥル・ラクマナ──メソスオロス 【ロックオン】消費MP:3/対象に《ターゲッティング》→ ソー・サフォーレ──ベルサリオ 【タフパワー】消費MP:3/生命・精神抵抗力+2→ ラーファト・ディッグ・ン・マナ・ヴァヴァリ──リコスティ 【アクス=マリスティアス】消費MP:2/2点ダメージ→ 【ランケア=ルイナス】消費MP:5→ 【コルプス=レストラーレ】消費MP:4→ 【マギカ=アウゲータス】消費MP:5/1度だけ秘奥魔力+1 ●探索魔法 【ライト】消費MP:1→ シャイ・テルア──アレステル 【アンロック】消費MP:1→ オブカ・ドルア──ディロカルア 【マーキング】消費MP:1→ ソー・センティール──アイスタネスタイ 【トランスレイト】消費MP:2 カタラン・バイネン──エンテンデール 【ディスガイズ】消費MP:2→ フォーシェイフ・モルガナ──ムータティオ ●行使判定 2D6+11>2 真語魔法行使判定 2D6+10>2 操霊魔法行使判定 2D6+11>2 深智魔法行使判定 2D6+10>2 秘奥魔法行使判定 ●威力表 K0+10 威力0魔法威力決定 K0+10H 威力0魔法半減威力決定 K10+11 威力10魔法威力決定 K10+11H 威力10魔法半減威力決定 K20+11 威力20魔法威力決定 K20+11H 威力20魔法半減威力決定 K0+10@13 【アース・ヒール】回復量決定 K20+10@13 【コルプス=レストラーレ】回復量決定 ●種族特徴 [魔法の申し子]魔法行使判定6ゾロ時、MP返却 [デジャヴ]1日1回、観察判定・知識判定パッケージ時に+3 ●技能判定 2D6+4+4>= セージ知識 2D6+5+4+1>= ウォーリーダー先制 2D6+5+4>= 見識・文献・博物 2D5+5+4+2>= 専門分野判定(魔物知識判定/弱点看破不可) 2D6+6+4>= 宝物鑑定判定 2D6+6+4+1>= 魔力付与判定 ●抵抗関連 2D6>= 回避力判定 2D6+7>= 生命抵抗力 2D6+9>= 精神抵抗力 ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ