### ■非戦闘系・魔物知識 冒険者+器用 2d+10+3 冒険者+敏捷 2d+10+1 冒険者+筋力 2d+10+3 冒険者+生命 2d+10+4 冒険者+知力 2d+10+3 冒険者+精神 2d+10+3 レンジャー技巧 2d+7+3 レンジャー運動 2d+7+1 レンジャー観察 2d+7+3 ライダー運動 2d+10+1 ライダー観察 2d+10+3 ライダー知識 2d+10+3 アルケミスト知識 2d+3+3 ### ■ポーション・薬草 〈救命草〉 k10+7+3 〈魔海草〉 k10+7+3 〈ヒーリングポーション〉 k20+7+3 ### ■宣言特技 [宣][準]《かばうⅡ》 [宣]《魔法拡大/数》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 操霊魔法行使 2d+10+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k0[{魔法C}]+10+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k10[{魔法C}]+10+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k0[13]+10+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k10[13]+10+{魔力修正}//+{魔法D修正} 回復量 k0[13]+10+{魔力修正}+{回復量修正} 賦術 2d+6 ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+14+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+13+{精神抵抗修正} 回避力 2d+-2+{回避修正} ### [通じ合う意識]6ラウンドの間、騎獣の回避判定と命中判定に+1 【姿勢堅持】「通常移動でも-4修正で魔法行使できる」 《かばう》宣言したPCが攻撃される時そのPCをかばう 《魔法拡大・数》「対象を増やす」 【ビートルスキン】MP3/3R「防護点+3」 【ヴォーパルウェポン】赤 18R 対象の物理+1 【エンチャントウェポン】MP2 18R「物理+1」 【プロテクション】MP1 18R「被ダメー1」 【アースヒール】MP3「威力0+魔力」 【カウンターマジック】MP1 18R「精神抵抗力判定+2」 【ファナティシズム】MP3 18R「命中力+2、回避-2」 【ファイアウェポン】MP4 18R「炎属性を与え、ダメージ+2」 【アースシールド】MP4 18R「防護点+2」 【スペルエンハンス】MP3 3R「魔力+1」 【クリエイト・ゴーレム】「ゴーレムを作成する」 〈魔香草〉 k0+7+3 ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ