### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+15+4 冒険者+敏捷 2d+15+5 冒険者+筋力 2d+15+0 冒険者+生命 2d+15+5 冒険者+知力 2d+15+7 冒険者+精神 2d+15+11 スカウト技巧 2d+15+4 スカウト運動 2d+15+5+1 先制 2d+15+5+1+1 スカウト観察 2d+15+7+1 レンジャー技巧 2d+12+4 レンジャー運動 2d+12+5+1 レンジャー観察 2d+12+7+1 セージ知識 2d+12+7 バード見識 2d+15+7 アルケミスト知識 2d+8+7 ### ■ポーション・薬草 〈救命草〉 k10+12+4 〈ヒーリングポーション〉 k20+12+7 ### ■宣言特技 [宣]《シュアパフォーマー》 [宣]《スキルフルプレイ》 [宣]《楽素転換》 [宣][準]《ディフェンススタンス》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 演奏 2d+27 ダメージ k10[{魔法C}]+27+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+27+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+27+{魔法D修正} 半減 k10[13]+27//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+27//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+27//+{魔法D修正} 回復量 k0[13]+27+{回復量修正} 回復量 k20[13]+27+{回復量修正} 回復量 k30[13]+27+{回復量修正} 回復量 k40[13]+27+{回復量修正} 賦術 2d+15 ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+20+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+26+2+{精神抵抗修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ