### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+11+2 冒険者+敏捷 2d+11+4 冒険者+筋力 2d+11+0 冒険者+生命 2d+11+3 冒険者+知力 2d+11+5 冒険者+精神 2d+11+8 スカウト技巧 2d+11+2 スカウト運動 2d+11+4 スカウト観察 2d+11+5 セージ知識 2d+5+5 バード見識 2d+11+5 アルケミスト知識 2d+3+5 ウォーリーダー先制 2d+5+4 ウォーリーダー先制(知) 2d+5+5+1 魔物知識判定 2d+5+5+2 戦利品判定 2d+3 戦利品判定(13以上) 2d+5 ### ■宣言特技 [宣]《楽素転換》 [宣]《スキルフルプレイ》 [宣]《妖精が惹かれて覗きこむ》 [宣]《優しき妖精が抱きしめる》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 妖精魔法行使 2d+6+{魔力修正}+{行使修正} 演奏 2d+19 ダメージ k10[{魔法C}]+19+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+19+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+19+{魔法D修正} 半減 k10[13]+19//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+19//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+19//+{魔法D修正} 回復量 k0[13]+19+{回復量修正} 回復量 k10[13]+19+{回復量修正} 回復量 k20[13]+19+{回復量修正} 回復量 k30[13]+19+{回復量修正} 賦術 2d+8 ダメージ k20[{魔法C}]+19+{魔法D修正} 半減 k20[13]+19h+{魔法D修正} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+14+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+19+{精神抵抗修正} 回避力(フェンサー) 2d+9+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ