### ■魔法 《キュア・ウーンズ》      MP2 :【回復10+魔力】              『1体・射程1起点』 《キュア・ハート》       MP4 :【回復30+魔力】              『1体・射程2起点』 ─────────────────────────────────────────────────────── 《サニティ》          MP2 :【精神効果の解除】             『1体X・接触』 《アウェイクン》        MP4 :【気絶・睡眠・放心の解除】          『1体・射程1起点』 《キュア・ブラインドネス》   MP1 :【視力の回復】               『1体X・接触』 《キュア・ポイズン》      MP2 :【毒の解除】                『1体・接触』 《キュア・ディジーズ》     MP3 :【病気の解除】               『1体・接触』 《キュア・ストーン》      MP3 :【石化の解除】               『1体X・接触』 《リムーブ・カース》      MP4 :【呪いの解除】               『1体・接触』 ─────────────────────────────────────────────────────── 《フィールド・プロテクション》 MP1 :【物理・魔法ダメージ-1】           『1エリア・術者・3分(18R)』 《フィールド・レジスト》    MP4 :【土・水氷・炎・風・雷・純いずれかをダメージ-3】 『1エリア・術者・3分(18R)』 《セイクリッド・ウェポン》   MP2 :【蛮族・アンデッドに物理ダメージ+2・命中+1】 『1体・射程2起点・3分(18R)』 《セイクリッド・シールド》   MP3 :【蛮族・アンデッドから受ける物理ダメージ-3】 『1体・射程1起点・3分(18R)』 《ブレス》           MP4 :【器用・敏捷・筋力・生命いずれかを+6】     『1体・射程2起点・3分(18R)』 《バトルソング》        MP5 :【任意対象の命中+2、物理・魔法ダメージ+2】  『1エリア・術者・歌い続ける限り』 ─────────────────────────────────────────────────────── 《フォース》          MP3 :【威力10+魔力・衝撃】           『1体・射程1射撃』 《ホーリー・ライト》      MP5 :【威力20+魔力、アンデッドのみ】      『術者・1エリア』 ─────────────────────────────────────────────────────── 《バニッシュ》         MP2 :【蛮族・アンデッドに悪影響】         『1エリア・射程2起点』 《フェイス・インジケイト》   MP4 :【他神の特殊神聖魔法を封じる】       『1エリア・術者・3分(18R)』 《ディテクト・フェイス》    MP3 :【相手の信仰神がわかる】          『1体全・射程1起点』 《トランスファー・マナポイント》MP1 :【追加消費した任意MPを移譲】        『1体・射程1起点』 《ホーリー・クレイドル》    MP3 :【睡眠の回復効果を高める】         『1エリア・術者・3時間』 《クエスト》          MP5 :【神の試練を与える】            『1体全・接触』 ─────────────────────────────────────────────────────── 《サンライト》         MP2 :【半径20mを光で照らす】           『任意・射程2起点・12時間』 《レイ》            MP4 :【威力10+魔力、アンデッドに+3・純】     『任意・射程2貫通』 《ファイン・ウェザー》     MP7 :【天候を快晴にする】            『全エリア・術者・3時間』 ─────────────────────────────────────────────────────── 《ヒールスプレー:B》 《ヒールスプレー:A》 《怒涛の攻陣Ⅰ》 《怒涛の攻陣Ⅱ:旋風》 ─────────────────────────────────────────────────────── 《魔法拡大/数》 ### ■能力値 //器用度=15 //敏捷度=11 //筋力=17 //生命力=21 //知力=22 //精神力=22 //器用度増強=0 //敏捷度増強=1 //筋力増強=0 //生命力増強=6 //知力増強=2 //精神力増強=0 //穢れ=0 ### ■技能レベル //冒険者レベル=7 //ファイター=7 //プリースト=7 //スカウト=3 //レンジャー=3 //アルケミスト=1 //ウォーリーダー=2 //祈祷師=3 //歌手=3 //踊り子=3 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //生命={生命力} //精神={精神力} //器用増強={器用度増強} //敏捷増強={敏捷度増強} //生命増強={生命力増強} //精神増強={精神力増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6) //敏捷B=(({敏捷}+{敏捷増強})/6) //筋力B=(({筋力}+{筋力増強})/6) //生命B=(({生命}+{生命増強})/6) //知力B=(({知力}+{知力増強})/6) //精神B=(({精神}+{精神増強})/6) //DEX={器用}+{器用増強} //AGI={敏捷}+{敏捷増強} //STR={筋力}+{筋力増強} //VIT={生命}+{生命増強} //INT={知力}+{知力増強} //MND={精神}+{精神増強} //dexB={器用B} //agiB={敏捷B} //strB={筋力B} //vitB={生命B} //intB={知力B} //mndB={精神B} //FIG={ファイター} //PRI={プリースト} //SCO={スカウト} //RAN={レンジャー} //ALC={アルケミスト} //WAR={ウォーリーダー} //生命抵抗=({冒険者}+{生命B}) //精神抵抗=({冒険者}+{精神B}) //最大HP=63 //最大MP=43 //冒険者={冒険者レベル} //LV={冒険者} //スカウト技巧={スカウト}+{器用B} //スカウト運動={スカウト}+{敏捷B} //スカウト観察={スカウト}+{知力B} //レンジャー技巧={レンジャー}+{器用B} //レンジャー運動={レンジャー}+{敏捷B} //レンジャー観察={レンジャー}+{知力B} //アルケミスト知識={アルケミスト}+{知力B} //ウォーリーダー先制={ウォーリーダー}+{敏捷B} //ウォーリーダー先制(知)={ウォーリーダー}+{知力B} //神聖魔法=({プリースト}+({知力}+{知力増強})/6)+{魔力修正} //賦術=({アルケミスト}+({知力}+{知力増強})/6) //武器1=太陽の錫杖 //命中1=({ファイター}+({器用}+{器用増強})/6+2) //威力1=20 //C値1=12 //追加D1=({ファイター}+({筋力}+{筋力増強})/6+0)