//生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+X+2+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+X+2+{精神抵抗修正} 回避/騎手 2d+X+1+{回避修正} 回避/馬 2d+X+2+{回避修正} //命中修正=0 //打撃修正=0 命中力/武器(騎手) 2d+X+2+{命中修正} ダメージ/武器(騎手) 2d+X+2+{打撃修正} 命中力/蹴る(馬) 2d+X+1+{命中修正} ダメージ/蹴る(馬) 2d+X+4+{打撃修正} [主]アンカーショット 回避力/消滅/7(14) ### ■パラメータ