### ■ジオマンサー汎用 &ジオグラフ展開/毎ターン命脈+/99R :天+1:地+1:人+1 ジオグラフ展開 &ジオグラフ展開- :天=0:地=0:人=0 ジオグラフ格納 :天+1L:地+1L:人+1L 命脈点増加 choice[味方1, 味方2, 味方3, 味方4, 敵1, 敵2, 敵3, 敵4] ジオ対象選択 choice2[味方1, 味方2, 味方3, 味方4, 敵1, 敵2, 敵3, 敵4] ジオ対象選択*2 ### ■相域 &見えない傘/飛行に制限、空から降るものに耐性/99R :天-1 相域展開 &見えない傘/飛行に制限、空から降るものに耐性/99R :天-2 相域展開 &見えない傘/飛行に制限、空から降るものに耐性/99R :天-3 相域展開 &地を泳ぐ/水中扱い/99R :地-1 相域展開 &地を泳ぐ/水中扱い、水中適正で行動判定+1/99R :地-2 相域展開 &反撃の意思/達成値15以下のデバフ解除/99R :人-1 相域展開 &反撃の意思/達成値20以下のデバフ解除/99R :人-2 相域展開 &反撃の意思/達成値25以下のデバフ解除/99R :人-3 相域展開 &反撃の意思/達成値30以下のデバフ解除/99R :人-4 相域展開 ### ■森羅魔法 t&ウォータードゥエラー/水中行動可/60R 森羅魔法/【ウォータードゥエラー】 t&ウィングフライヤー/飛行/1R 森羅魔法/【ウィングフライヤー】 t&バッドスチーム/命-1,回-1/18R 森羅魔法/【バッドスチーム】 t&アナコンダストリクト/命-2,回-2/18R t:回避修正-2 t:命中修正:-2 森羅魔法/【アナコンダストリクト】 t&スタップボーンサバイバー/生命・精神抵抗+2(毒・病気限定)/18R 森羅魔法/【スタップボーンサバイバー】 t&リプロデューサー/ブラッディーペタル/毎ターン+5HP/6R 森羅魔法/【リプロデューサー/ブラッディーペタル】 t&ファイアプロテクター/炎属性無効/1R 森羅魔法/【ファイアプロテクター】 t&ペトロヴェノム/石化進行/18R 森羅魔法/【ペトロヴェノム】 t&フォッシルアブソーバー/被魔法D-6/1R 森羅魔法/【フォッシルアブソーバー】 ### ■森羅魔法(シンボリックロア) t&ビッグディフェンダー/ディノス/回+4(近接限定)/1R 森羅魔法/【ビッグディフェンダー/ディノス】 t&マルチプルアクター/ジャイアントグラブ/「2回攻撃・双撃」付与/1R 森羅魔法/【マルチプルアクター/ジャイアントクラブ】 ### ■非戦闘系・魔物知識 冒険者+器用 2d+{冒険者}+{器用B} 冒険者+敏捷 2d+{冒険者}+{敏捷B} 冒険者+筋力 2d+{冒険者}+{筋力B} 冒険者+生命 2d+{冒険者}+{生命B} 冒険者+知力 2d+{冒険者}+{知力B} 冒険者+精神 2d+{冒険者}+{精神B} セージ知識 2d+{セージ知識} 魔物知識 2d+{セージ知識}+2 ジオマンサー観察 2d+{ジオマンサー観察} ### ■薬草 〈救難草〉 k50 〈魔海草〉 k10 ### ■宣言特技 [宣]《魔法拡大/数》 [宣]《ダブルキャスト》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //物理魔法D修正=0 森羅魔法行使 2d+{森羅魔法}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+{森羅魔法}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+{森羅魔法}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+{森羅魔法}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+{森羅魔法}//+{魔法D修正} 物理ダメージ kウルフバイト+{森羅魔法}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ kソーンバッシュ+{森羅魔法}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ kコングスマッシュ+{森羅魔法}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ kボアラッシュ+{森羅魔法}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ kマルサーヴラプレス+{森羅魔法}+{物理魔法D修正} ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/〈メイジスタッフ〉[打]2H 2d+{命中1}+{命中修正} ダメージ[打] k11[12+{C修正}]+{追加D1}+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+{生命抵抗}+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+{精神抵抗}+{精神抵抗修正} 回避力 2d+{回避1}+{回避修正} ### ### ■能力値 //器用度=21 //敏捷度=18 //筋力=9 //生命力=15 //知力=26 //精神力=26 //器用度増強=0 //敏捷度増強=2 //筋力増強=0 //生命力増強=0 //知力増強=2 //精神力増強=0 ### ■技能レベル //冒険者レベル=10 //ドルイド=10 //セージ=9 //ジオマンサー=3 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //生命={生命力} //精神={精神力} //器用増強={器用度増強} //敏捷増強={敏捷度増強} //生命増強={生命力増強} //精神増強={精神力増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6) //敏捷B=(({敏捷}+{敏捷増強})/6) //筋力B=(({筋力}+{筋力増強})/6) //生命B=(({生命}+{生命増強})/6) //知力B=(({知力}+{知力増強})/6) //精神B=(({精神}+{精神増強})/6) //生命抵抗=({冒険者}+{生命B}) //精神抵抗=({冒険者}+{精神B})+1 //冒険者={冒険者レベル} //セージ知識={セージ}+{知力B} //ジオマンサー観察={ジオマンサー}+{知力B} //森羅魔法=({ドルイド}+({知力}+{知力増強})/6)+{魔力修正} //命中1=1 //追加D1= //回避1=(0)