闇狩り 》気集中 3R 命中+1(魔神・アンデッドには+2) 》気旋法 投擲を「形状:貫通」に変更(逃さずの眼鏡より確定命中の目標を2体に増加) 》念避印 1R/1体 気旋法の対象から除外 HP-2 1d 気集中/気旋法HP消費 ::HP-2 >気操法 理力で投擲命中判定 2d 気操法HP消費(最大値6) ### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+7+4 冒険者+敏捷 2d+7+5 冒険者+筋力 2d+7+0 冒険者+生命 2d+7+3 冒険者+知力 2d+7+3 冒険者+精神 2d+7+5 スカウト技巧 2d+7+4 スカウト運動 2d+7+5 スカウト観察 2d+7+3 アルケミスト知識 2d+1+3 ダークハンター知識 2d+7+3 ### ■薬草 〈救難草〉 k50 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 賦術 2d+4 操気 2d+12 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/〈フランチェスカ/射程2(20m)〉[刃]1H投〈投擲〉 2d+12+{命中修正} ダメージ[刃] k35[11+{C修正}]+17+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+10+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+12+{精神抵抗修正} 回避力(フェンサー) 2d+12+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ