*種族特徴「第六感」危険感知、罠回避判定を「冒険者Lv+知識ボーナス」で判定。またその判定に「+4」のボーナス *「インテリアルアニマルサック」の効果で探索、異常感知、危機感知、罠回避の判定に+1される。忘れないように! ### ■非戦闘系・魔物知識・先制 ####■冒険者技能 2d+13+10 冒険者+器用 2d+13+6 冒険者+敏捷 2d+13+4 冒険者+筋力 2d+13+9 冒険者+生命 2d+13+17 冒険者+知力 2d+13+13 冒険者+精神 2d+2 剥ぎ取り判定 #### ####■スカウト技能 2d+7+10 スカウト技巧 2d+7+6 スカウト運動 2d+7+17 スカウト観察 #### #####■レンジャー技能 2d+12+10 レンジャー技巧 2d+12+6 レンジャー運動 2d+12+17 レンジャー観察 #### ####■セージ・ダクハン 2d+12+17 セージ知識 2d+12+17+3 魔物知識 2d+13+17 ビブリオマンサー文献 2d+1+17 ダークハンター知識 2d+1+17+3 ダークハンター魔物知識 #### ####■ウォーリーダー技能 2d+12+6 ウォーリーダー先制 2d+12+17+1 ウォーリーダー先制(知) #### #### ■ポーション・薬草 k10[13]+12+10 〈救命草〉 k10[13]sf4+12+10 〈救命草〉薬師道具セット使用時 k10[13]+12+20 〈救命草〉ベルガモットティーセット k0[13]+12+10 〈魔香草〉 k0[13]sf4+12+10 〈魔香草〉薬師道具セット使用時 k0[13]+12+20 〈魔香草〉 k20[13]+12+17 〈ヒーリングポーション〉 k20[13]+12+17 〈ヒーリングポーション〉ベルガモットティーセット C29 〈魔香水〉 C46 〈魔香水〉ベルガモットティーセット #### ### ### ■宣言特技 [宣]《魔法拡大/数》 [宣]《魔法収束》 [宣]《魔法制御》 [宣]《ストリームマジック》「対象:1体」の魔法を「形状:貫通」で行使。MP2倍 [宣]《《戦域魔導術アンナマリーア》 ### ###■鼓砲・陣率 [補]【強靭なる丈陣Ⅰ】 [補]【強靭なる丈陣Ⅱ】 [補]【強靭なる丈陣Ⅲ】 [補]【強靭なる丈陣Ⅳ】 [補]【強靭なる丈陣Ⅴ:撃生】 [補]【強靭なる丈陣Ⅴ:魔泉】 [補]【蘇る秘奥】 [準]【陣率:軍師の知略】 [補]【陣率:効力亢進Ⅰ】 [補]【陣率:効力亢進Ⅱ】 [補]【陣率:行為専心Ⅰ】 [補]【陣率:行為専心Ⅱ】 ### ### ■魔法系 ####修正値 //魔力修正=1 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //物理魔法D修正=0 //回復量修正=0 #### ####■真語魔法 2d+29+{魔力修正}+{行使修正} 真語魔法行使 k10[({魔法C})]+29+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/真語魔法 k20[({魔法C})]+29+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/真語魔法 k30[({魔法C})]+29+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/真語魔法 k30[10]+29+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ/真語魔法 k40[({魔法C})]+29+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/真語魔法 k50[({魔法C})]+29+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/真語魔法 k10[13]+29+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/真語魔法 k20[13]+29+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/真語魔法 k30[13]+29+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/真語魔法 k40[13]+29+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/真語魔法 k50[13]+29+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/真語魔法 #### ####■操霊魔法 2d+28+{魔力修正}+{行使修正} 操霊魔法行使 k0[({魔法C})]+28+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/操霊魔法 k10[({魔法C})]+28+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/操霊魔法 k20[({魔法C})]+28+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/操霊魔法 k30[({魔法C})]+28+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/操霊魔法 k0[13]+28+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/操霊魔法 k10[13]+28+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/操霊魔法 k20[13]+28+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/操霊魔法 k30[13]+28+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/操霊魔法 k0[13]+28+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k30[13]+28+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 #### ####■深智魔法 2d+29+{魔力修正}+{行使修正} 深智魔法行使 k10[({魔法C})]+29+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/深智魔法 k20[({魔法C})]+29+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/深智魔法 k30[({魔法C})]+29+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/深智魔法 k10[13]+29+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/深智魔法 k20[13]+29+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/深智魔法 k30[13]+29+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/深智魔法 #### ####■魔動機術 2d+18+{魔力修正}+{行使修正} 魔動機術行使 #### ####■妖精魔法 2d+24+{魔力修正}+{行使修正} 妖精魔法行使 k10[({魔法C})]+24+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/妖精魔法 k10[12]+24+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ/妖精魔法 k20[({魔法C})]+24+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/妖精魔法 k30[({魔法C})]+24+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/妖精魔法 k10[13]+24+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/妖精魔法 k20[13]+24+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/妖精魔法 k30[13]+24+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/妖精魔法 #### ####■森羅魔法 2d+19+{魔力修正}+{行使修正} 森羅魔法行使 Dru[0,3,6]+19+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ/森羅魔法/【ウルフバイト】 #### ####■奈落魔法 2d+19+{魔力修正}+{行使修正} 奈落魔法行使 k0[({魔法C})]+19+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/奈落魔法 k20[({魔法C})]+19+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/奈落魔法 k0[13]+19+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/奈落魔法 k20[13]+19+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/奈落魔法 k0[13]+19+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 #### ####■秘奥魔法 2d+30+{魔力修正}+{行使修正} 秘奥魔法行使 k40[({魔法C})]+30+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/秘奥魔法 k60[({魔法C})]+30+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/秘奥魔法 k100[({魔法C})]+30+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/秘奥魔法 k40[13]+30+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/秘奥魔法 k60[13]+30+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/秘奥魔法 k100[13]+30+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/秘奥魔法 k20[13]+30+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k40[13]+30+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k50[13] 回復量 #### ####■操気 2d+14 操気 #### ### ### ■武器攻撃系 ####修正値 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 #### ### ### ■抵抗回避 ####修正値 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 2d+22+{生命抵抗修正} 生命抵抗力 2d+26+2+{精神抵抗修正} 精神抵抗力 2d+0+{回避修正} 回避力 ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ