### ■非戦闘系・魔物知識 冒険者+器用 2d+10+4 冒険者+敏捷 2d+10+4 冒険者+筋力 2d+10+2 冒険者+生命 2d+10+4 冒険者+知力 2d+10+3 冒険者+精神 2d+10+5 ダークハンター知識 2d+6+3 ダンサー+敏捷 2d+8+4 ### ■宣言特技 [宣]《シャドウステップⅡ》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 操気 2d+11 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/〈エペ〉[刃]1H 2d+14+{命中修正} ダメージ[刃] k6[10+{C修正}]+12+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈エペ〉[刃]1H+シャドウステップⅡ 2d+14+{命中修正} ダメージ[刃] k6[10+{C修正}]+12+4+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈黒き槍〉[刃]2H投〈スピア〉 2d+16+{命中修正} ダメージ[魔][刃] k50[10+{C修正}]+14+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈黒き槍〉[刃]2H投〈スピア〉+シャドウステップⅡ 2d+16+{命中修正} ダメージ[魔][刃] k50[10+{C修正}]+14+4+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+14+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+15+{精神抵抗修正} 回避力(ファイター) 2d+15+{回避修正} ### 1d6 気防陣 1d6 属性付・轟 1d6 念縛術Ⅰ 1d6 念縛術Ⅱ ダンス流アドリブ剣術(断ち) ダンス流アドリブ剣術(貫き) ダンス流アドリブ剣術(裂き) 解き放つ、審判の槍/ロンギヌス ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ