//生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+16+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+14+{精神抵抗修正} 回避/幹 2d+0+{回避修正} 回避/匍匐枝 2d+10+{回避修正} 回避/匍匐枝 2d+10+{回避修正} 回避/匍匐枝 2d+10+{回避修正} 回避/匍匐枝 2d+10+{回避修正} //命中修正=0 //打撃修正=0 命中力/A : 枝(匍匐枝) 2d+13+{命中修正} ダメージ/A : 枝(匍匐枝) 2d+10+{打撃修正} 命中力/B : 枝(匍匐枝) 2d+13+{命中修正} ダメージ/B : 枝(匍匐枝) 2d+10+{打撃修正} 命中力/C : 枝(匍匐枝) 2d+13+{命中修正} ダメージ/C : 枝(匍匐枝) 2d+10+{打撃修正} 命中力/D : 枝(匍匐枝) 2d+13+{命中修正} ダメージ/D : 枝(匍匐枝) 2d+10+{打撃修正} [常]自然な擬態/18/危機感知/消滅 [主]足下から/16/危機感知判定/消滅 [主]足下から/危機感知判定/消滅 2d+9 物理ダメージ 2d+10 ### ■パラメータ