k10[13]+{レンジャー}+{器用B}sf4 ### ■非戦闘系 冒険者+器用 2d+4+3 冒険者+敏捷 2d+4+3 冒険者+筋力 2d+4+1 冒険者+生命 2d+4+2 冒険者+知力 2d+4+3 冒険者+精神 2d+4+4 レンジャー技巧 2d+2+3 レンジャー運動 2d+2+3 レンジャー観察 2d+2+3 ### ■ポーション・薬草 〈救命草〉 k10+2+3 〈魔香草〉 k0+2+3 〈ヒーリングポーション〉 k20+2+3 ### ■宣言特技 [宣][準]《ディフェンススタンス》 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/〈セスタス〉[打]1H拳 2d+8+{命中修正} ダメージ[打] k1[11+{C修正}]+5+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈スパイクブーツ〉[打]1H# 2d+6+{命中修正} ダメージ[打] k11[11+{C修正}]+5+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈投げ〉[打]2H 2d+7+{命中修正} ダメージ[打] k10[12+{C修正}]+5+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+6+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+8+{精神抵抗修正} 回避力(グラップラー) 2d+8+{回避修正} ### ### ■能力値 //器用度=19 //器用度増強=0 ### ■技能レベル //レンジャー=2 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //器用増強={器用度増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6)