### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+7+4 冒険者+敏捷 2d+7+3 冒険者+筋力 2d+7+4 冒険者+生命 2d+7+2 冒険者+知力 2d+7+3 冒険者+精神 2d+7+2 セージ知識 2d+7+3 ウォーリーダー先制 2d+4+3 ### ■宣言特技 [宣]《魔法拡大/数》 [宣]《マルチアクション》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 神聖魔法行使 2d+10+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+10+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+10+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+10+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+10+{魔力修正}//+{魔法D修正} 回復量 k10[13]+10+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k30[13]+10+{魔力修正}+{回復量修正} ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/〈牙〉[刃]2H# 2d+11+{命中修正} ダメージ[刃] k11[9+{C修正}]+11+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈銀のクレイモアカスタム〉[刃]1H両 2d+11+{命中修正} ダメージ[刃] k37[10+{C修正}]+14+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈銀のクレイモアカスタム〉[刃]2H 2d+11+{命中修正} ダメージ[刃] k47[10+{C修正}]+14+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+9+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+9+{精神抵抗修正} 回避力(ファイター) 2d+9+{回避修正}   【神聖魔法1レベル】 【サニティ】対象の精神状態を正常に戻す (1体X 接触/- 一瞬 消滅) :MP-3 【バニッシュ】蛮族とアンデット悪影響を与える (1エリア(半径3m)/5 2(30m)/起点指定 さまざま 消滅) :MP-3 2d 【バニッシュ】効果決定 2~4:3Rの間、命中+2、回避ー2、知力を低くする 5~9:18Rの間、命中・回避・魔法行使ー1 10~12:逃げ去ろうとする。できないなら1Rの間、全ての行動判定に失敗する 【フィールド・プロテクション】サークルを創り出し、中の対象の被ダメージ1点軽減 (1エリア(半径3m)/5 術者 一瞬/18R 必中) :MP-2   【神聖魔法2レベル】   【アウェイクン】対象を気絶・睡眠・放心状態から回復 (1体 1(10m)/起点指定 一瞬 任意) :MP-5 【キュア・ウーンズ】威力10+魔力で対象を回復 (1体 1(10m)/起点指定 一瞬 消滅) :MP-3 k10[13]+({神聖魔力}+{魔力修正})+{魔法D修正} 回復決定 k10[13]+({神聖魔力}+{魔力修正})+{魔法D修正}h 半減回復決定 【ディテクト・フェイス】対象が信仰する神の名を質す (1体全 1(10m)/起点指定 一瞬 消滅) :MP-4 ###   【種族特徴】 [忌むべき血]自身への確定ⅮⅯー2(ー3)、穢れを持つ者に与物理ⅮⅯ+2(+3) :HP-2 :HP-3   【神聖魔法1】 2d+10+{魔力修正}+{行使修正} 神聖魔法行使 【サニティ】対象の精神状態を正常に戻す (1体X 接触/- 一瞬 消滅) :MP-3 【バニッシュ】蛮族とアンデット悪影響を与える (1エリア(半径3m)/5 2(30m)/起点指定 さまざま 消滅) :MP-3 2d 【バニッシュ】効果決定 2~4:3Rの間、命中+2、回避ー2、知力を低くする 5~9:18Rの間、命中・回避・魔法行使ー1 10~12:逃げ去ろうとする。できないなら1Rの間、全ての行動判定に失敗する 【フィールド・プロテクション】サークルを創り出し、中の対象の被ダメージ1点軽減 (1エリア(半径3m)/5 術者 一瞬/18R 必中) :MP-2   【神聖魔法2レベル】 2d+10+{魔力修正}+{行使修正} 神聖魔法行使 【アウェイクン】対象を気絶・睡眠・放心状態から回復 (1体 1(10m)/起点指定 一瞬 任意) :MP-5 【キュア・ウーンズ】威力10+魔力で対象を回復 (1体 1(10m)/起点指定 一瞬 消滅) :MP-3 k10[13]+({神聖魔力}+{魔力修正})+{魔法D修正} 回復決定 k10[13]+({神聖魔力}+{魔力修正})+{魔法D修正}h 半減回復決定 【ディテクト・フェイス】対象が信仰する神の名を質す (1体全 1(10m)/起点指定 一瞬 消滅) :MP-4   【神聖3】 2d+10+{魔力修正}+{行使修正} 神聖魔法行使 【キュアブラインドネス】失われた視力を回復する (1体X 接触/- 一瞬 任意) :MP-2 【キュア・ポイズン】対象が受けている毒を回復する (1体 接触/- 一瞬 任意) :MP-3 【フィールド・レジスト】特定の属性からのダメージを3点軽減する (1エリア(半径5m)/15 術者/- 一瞬/18R 必中) :MP-5 軽減属性: 【フォース】威力10+魔力ダメージ (1体 1(10m)/射撃 一瞬 半減)(衝撃) k10[10]+({神聖魔力}+{魔力修正})+{魔法D修正} ダメージ決定 k10[10]+({神聖魔力}+{魔力修正})+{魔法D修正}h 半減ダメージ決定   【基本神聖4】 2d+10+{魔力修正}+{行使修正} 神聖魔法行使 【セイクリッド・ウェポン】蛮族・アンデットに対し武器の命中+1、物理ダメージ+2 (1体 2(30m)/起点指定 18R 任意) :MP-3 【セイクリッド・シールド】蛮族・アンデットから受ける物理ダメージー3 (1体 1(10m)/起点指定 18R 任意) :MP-4 【フェイス・インジケイト】他の神の特殊神聖魔法を封じる (1エリア(半径5m)/15 術者/- 18R 消滅)(呪い) :MP-5 【基本神聖5】 2d+10+{魔力修正}+{行使修正} 神聖魔法行使 【キュア・ディジーズ】対象を病気から癒す (1体 接触/- 一瞬 任意) :MP-4 【キュア・ハート】威力30+魔力で回復 (1体 2(30m)/起点指定 一瞬 消滅) :MP-5 k30[13]+({神聖魔力}+{魔力修正})+{魔法D修正} 回復決定 k30[13]+({神聖魔力}+{魔力修正})+{魔法D修正}h 半減回復決定 【トランスファー・マナポイント】20点まで、対象に術者のMPを分け与える。魔晶石などは分け与えられない。 (1体 1(10m)/起点指定 一瞬 消滅) :MP-1 :MP- 分け与えるMP点 【ホーリー・ライト】アンデットに威力20+魔力ダメージ (1エリア(半径5m)/15 術者/- 一瞬 半減) :MP-6 k20[10]+({神聖魔力}+{魔力修正})+{魔法D修正} 回復決定 k20[10]+({神聖魔力}+{魔力修正})+{魔法D修正}h 半減回復決定   【基本神聖6】 2d+10+{魔力修正}+{行使修正} 神聖魔法行使 【ブレス】器用度、敏捷度、筋力、生命力のいずれかを+6点。上昇する能力が異なるなら効果が重複する。 (1体 2(30m)/起点指定 18R 消滅) :MP-5 上昇する能力: 【ホーリー・クレイドル】深い眠りに誘い、6時間の睡眠の回復効果を3時間で得る。1日に2回まで行える。 (1エリア(半径3m)/5 術者/- 3時間 任意)(精神) :MP-4 【リムーブ・カース】対象の呪い属性による悪影響を排除する。 (1体 接触/- 一瞬 消滅) :MP-5   【基本神聖7】 2d+10+{魔力修正}+{行使修正} 神聖魔法行使 【キュア・ストーン】石化を解除する。 (1体X 接触/- 一瞬 消滅) :MP-4 【クエスト】神の試練を与え、達成しなければ1ⅮⅯ/1ラウンド。 (1体全 接触/- 特殊 任意) :MP--6 【バトルソング】任意のキャラに命中+、与ⅮⅯ+2。 (1エリア(半径6m)/空間) 術者/- 特殊 任意) :MP-6 【特殊神聖2】 ▶△【リダイレクト・ウーンズ】一度だけ、対象への被ⅮⅯ5点まで肩代わり。 (1体 2(30m)/起点指定 18R 任意) :MP-4   【特殊神聖4】 ▶△【リベンジ・フォース】術者が1点でも被ⅮⅯすると、それを与えたキャラへの命中・行使+2。 (術者 術者/- 18R 任意) :MP-6   【特殊神聖7】 【ディストレス・リーディング】対象が自覚する、悩みや苦難を知る。 (1体全 接触/- 一瞬 消滅) :MP-5   【鼓咆・陣率】   【鼓咆】 ▶【瑕疵への追撃】弱点への追加与ⅮⅯ+1 (鼓舞系 1ランク) :陣気+1 ▶【怒涛の攻陣Ⅰ】物理ⅮⅯ+1 (攻撃系 1ランク) :陣気+1 ▶【怒涛の攻陣Ⅱ:烈火】物理ⅮⅯ+2 (攻撃系 2ランク) :陣気+1   【陣率】   ▶【陣率:慮外なる烈撃Ⅰ】1回だけ、命中・物理与ⅮⅯ+1 :陣気-3 ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ