//生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+15+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+15+{精神抵抗修正} 回避/頭部 2d+13+{回避修正} 回避/頭部 2d+13+{回避修正} 回避/頭部 2d+13+{回避修正} 回避/頭部 2d+13+{回避修正} 回避/胴体 2d+12+{回避修正} 回避/戦車 2d+11+{回避修正} 回避/馬 2d+12+{回避修正} 回避/馬 2d+12+{回避修正} 回避/馬 2d+12+{回避修正} 回避/馬 2d+12+{回避修正} //命中修正=0 //打撃修正=0 ・+{打撃修正} ダメージ/なし(頭部) ・+{打撃修正} ダメージ/なし(頭部) ・+{打撃修正} ダメージ/なし(頭部) ・+{打撃修正} ダメージ/なし(頭部) 命中力/剣(胴体) 2d+14+{命中修正} ダメージ/剣(胴体) 2d+16+{打撃修正} 命中力/突撃(戦車) 2d+12+{命中修正} ダメージ/突撃(戦車) 2d+20+{打撃修正} 命中力/蹄(馬) 2d+13+{命中修正} ダメージ/蹄(馬) 2d+12+{打撃修正} 命中力/蹄(馬) 2d+13+{命中修正} ダメージ/蹄(馬) 2d+12+{打撃修正} 命中力/蹄(馬) 2d+13+{命中修正} ダメージ/蹄(馬) 2d+12+{打撃修正} 命中力/蹄(馬) 2d+13+{命中修正} ダメージ/蹄(馬) 2d+12+{打撃修正} ### ■パラメータ