### ■非戦闘系 2d+8+1 冒険者+器用 2d+8+2 冒険者+敏捷 2d+8+3 冒険者+筋力 2d+8+4 冒険者+生命 2d+8+5 冒険者+知力 2d+8+5 冒険者+精神 2d+4+5 セージ知識 2d+6+5 バード見識 2d+2+5 アルケミスト知識 ### ### 補助行動 ☆【セイクリッド・オーラ(3)】「術者_1R」【セイクリッド・~】系の魔法が魔神にも効果を及ぼす ☆△【バークメイル[緑x1]】「1体_起点30m_18R」防護点+(1/2/4/8) ☆【ヒールスプレー[緑x2]】「1体_射撃30m_一瞬」HP回復(3/10/20/50) ### ### 魔法全般 《マルチアクション》追加で近接攻撃ができる 《魔法拡大/数》 《我が魔琴は静かに咽ぶ》呪歌を使用しながら魔法を行使する(歌唱系は不可)行使判定-1 ### ### 支援魔法 ※MP軽減適応済 【サニティ(2)】「1体X、接触」精神効果を対抗解除 【アウェイクン(4)】「1体、起点10m」気絶・睡眠・放心解除 【キュア・ブラインドネス(1)】「1体X、接触」盲目を対抗解除 【キュア・ポイズン(2)】「1体_接触」「毒」属性効果を対抗解除 【キュア・ディジーズ(3)】「1体、接触」「病気」属性の効果を対抗解除 【キュア・ストーン(3)】「1体_接触」石化を対抗解除 【リムーブ・カース(4)】「1体、接触」「呪い」属性の効果を消滅させる 【トランスファー・マナポイント(1+X)】「1体、起点10m」MPを分け与える 【フィールド・プロテクション(1)】「半径3m/5、18R」被ダメ1点軽減(「毒」「病気」「呪い」以外) 【フィールド・プロテクション2(6)】「半径5m/15_30m/起点_一瞬/18R_筆誅」被ダメ2点軽減(「毒」「病気」「呪い」以外) 【フィールド・レジスト(4)】「半径5m/15_18R」特定属性からのダメージ3点軽減 【バトルソング(5)】「半径6m/空間」任意のキャラの命中力判定+2、ダメージ+2 【カウンター・デーモン(2)】「1体全_起点30m_18R」魔神に対する生命・精神抵抗力+2 【フラッシュ・シールド(8)】「1体_起点10m_1R」対象が受ける物理・魔法ダメージ-5 【セイクリッド・ウェポン(2)】「1体、起点30m」蛮族・アンデッドに武器の命中+1、物理ダメ+2 【セイクリッド・シールド(3)】「1体、起点10m」蛮族・アンデッドから受ける物理ダメージ3点軽減 【ブレス(4)】「1体、起点30m、18R」器用、敏捷、筋力、生命、いずれか+6 【ホーリー・クレイドル(3)】「半径3m/5、3時間」6時間分の睡眠効果を得る(1日2回まで) 【クエスト(5)】「1体全_接触_特殊_任意(呪)」使命を与える 2d6+14 神聖魔法行使 ### ### 神聖魔法 2d6+14 神聖魔法行使 【バニッシュ(2)】「半径3m/5、起点30m、消滅」蛮族とアンデッドに悪影響 【ディテクト・フェイス(3)】「1体全_10m/起点指定_一瞬_消滅」信仰を聞き出す 【フェイス・インジケイト(4)】「半径5m/15、18R、消滅(呪)」他の神の特殊神聖魔法を封じる 【イクソシズム(9)】「1体X_10m/起点_一瞬_消滅」Lv8以下のアンデッドを滅ぼす 【フォース(3)】「1体_射撃10m_半減(衝撃)」威力10ダメージ k10[10]+14+4 【フォース】ダメージ 【キュア・ウーンズ(2)】「1体、起点10m、消滅」回復。アンデッド攻撃 k10[13]+14 【キュア・ウーンズ】 k10[13]+14 【キュア・ウーンズ】アンデッド対抗 【キュア・ハート(4)】「1体、起点30m、消滅」回復アンデッド攻撃 k30[13]+14 【キュア・ハート】 k30[13]+14 【キュア・ハート】アンデッド対抗({魔法D詳細}) 【ホーリー・ライト(5)】「半径5m(術者)/15_半減」アンデッド限定攻撃 k20[10]+14+4 【ホーリー・ライト】ダメージ(アンデッド限定) 【ゴッド・フィスト(9)】「1体_10m/射撃_一瞬_半減_衝撃」 k30[10]+14+4 【ゴッド・フィスト】ダメージ ### ■武器攻撃系 《マルチアクション》追加で魔法行使ができる 《我、今日に生きはせず》呪歌を使用/継続しながら近接攻撃 2d6 命中力/〈パラマスカ〉({命中詳細})/命中で↑1、回避されると↓1 k19[12] パラマスカダメージ ### ### ■呪歌 2d6+11 演奏判定(明音のフルートで巧奏値-1) 安寧のリュートで必要楽素↓を1点軽減 激情のリュートで必要楽素↑を1点軽減 【レジスタンス】生命・精神抵抗力+1「必中_精神効果_20m」(↓1/13(明音12)で↑+1) 【アトリビュート】〇属性ダメージ+2「必中_20m」(〇2/18(明音17)以上で〇+1) 安寧のリュート使用時、終律効果+5 【終律:冬の寒風】(要↓2)「半減_20m_1体」 k10[10]+11 【終律:冬の寒風】水・氷魔法 【終律:秋の実り】(要↓1〇1)「20m_1体」1体につき1日1回、MP回復 k0[13]+11 【終律:秋の実り】MP回復 【終律:秋の実り】(要↑1〇1)「20m_1体」1体につき1時間1回、HP回復 k20[13]+11 【終律:夏の生命】HP回復 【終律:華の宴】(要↓2〇2)「20m_3体」対象ごと1日1回、MP回復 k10[13]+11 【終律:華の宴】MP回復 ### ### ■抵抗回避 2d6+12 生命抵抗力 2d6+13 精神抵抗力 2d6 回避判定〈シンバルシールド〉回避判定成功時、↑1失敗時、↓1 ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ