//生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+19+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+20+{精神抵抗修正} 回避/傘 2d+17+{回避修正} 回避/右触腕 2d+18+{回避修正} 回避/左触腕 2d+18+{回避修正} 回避/胴体 2d+18+{回避修正} 回避/触手塊 2d+17+{回避修正} //命中修正=0 //打撃修正=0 命中力/体当たり(傘) 2d+18+{命中修正} ダメージ/体当たり(傘) 2d+18+{打撃修正} 命中力/爪(右触腕) 2d+20+{命中修正} ダメージ/爪(右触腕) 2d+20+{打撃修正} 命中力/爪(左触腕) 2d+20+{命中修正} ダメージ/爪(左触腕) 2d+20+{打撃修正} 命中力/触手(触手塊) 2d+20+{命中修正} ダメージ/触手(触手塊) 2d+20+{打撃修正} [常]生命蝕む闇流/必中 [常]幻覚毒の注入/必中 [主]切り刻む/27/命中力/消滅 [主]切り刻む/命中力/消滅 2d+20 物理ダメージ 2d6+38 [主]アナフィラキシーショック/25/回避力/消滅 [主]アナフィラキシーショック/回避力/消滅 2d+18 [主]呪毒のブレス/27/生命抵抗力/半減 [主]呪毒のブレス/生命抵抗力/半減 2d+20 呪い、水・氷、闇の複合属性の魔法ダメージを与えます。 {呪毒のブレスダメージ} 対象が生命抵抗力判定に失敗した場合、3分(18ラウンド)の間、対象は自身の手番の終わりに「2d6+0」点の呪い属性魔法ダメージ 呪い、水・氷、闇の複合属性の魔法ダメージを与えます。 {呪毒のブレスダメージ}//2 対象が生命抵抗力判定に失敗した場合、3分(18ラウンド)の間、対象は自身の手番の終わりに「2d6+0」点の呪い属性魔法ダメージ(半減) [常]毒/24/生命抵抗力/消滅 [常]毒/生命抵抗力/消滅 2d+17 毒属性魔法ダメージ 2d6+12 [主]澱みの離火/27/生命抵抗力/半減 [主]澱みの離火/生命抵抗力/半減 2d+20 [主]羽交い締め/17(固定値)/危険感知/消滅 毒属性魔法ダメージ 2d6+38 ### ■パラメータ //呪毒のブレスダメージ=2d6+26 //呪毒のブレスダメージ=2d6+0