ー戦闘用ーーーーーーーーーーーー 2d6+{フェンサーLv}+{器用度}/6R+1+{追加命中} 【命中(投擲攻撃)】 2d6+{フェンサーLv}+{器用度}/6R+{追加命中} 【命中(近接攻撃)】 c(5+{フェンサーLv}+{器用度}/6R+1+{追加命中}) 【命中(投擲攻撃 露払い宣言)】 c(5+{フェンサーLv}+{器用度}/6R+{追加命中}) 【命中(近接攻撃 露払い宣言)】 2d6+{フェンサーLv}+{敏捷度}/6R 【回避】 k40+{フェンサーLv}+({筋力}/6R)+(1+1+{追加ダメ})[9] ダメージ(投擲攻撃) k40+{フェンサーLv}+({筋力}/6R)+(1+{追加ダメ})[9] ダメージ(近接攻撃) k40+{フェンサーLv}+({筋力}/6R)+(1+1+{追加ダメ})[9]#1 ダメージ(投擲攻撃 露払い宣言) k40+{フェンサーLv}+({筋力}/6R)+(1+{追加ダメ})[9]#1 ダメージ(近接攻撃 露払い宣言) k40+{フェンサーLv}+({筋力}/6R)+(1+1+{追加ダメ})[9]$+1#1 ダメージ(投擲攻撃 露払い宣言 クリティカルレイ使用) k40+{フェンサーLv}+({筋力}/6R)+(1+{追加ダメ})[9]$+1#1 ダメージ(近接攻撃 露払い宣言 クリティカルレイ使用) k40+{フェンサーLv}+({筋力}/6R)+(1+1+{追加ダメ})[9]$+1 ダメージ(投擲攻撃 クリティカルレイ使用) k40+{フェンサーLv}+({筋力}/6R)+(1+{追加ダメ})[9]$+1 ダメージ(近接攻撃 クリティカルレイ使用) ー非行動判定ーーーーーーーーーー 2d6+{冒険者Lv}+{生命力}/6R 【生死/生命抵抗】 2d6+{冒険者Lv}+{精神力}/6R 【精神抵抗】 ーーーーーーーーーーーーーーーー 2d6+{スカウトLv}+{敏捷度}/6R 【先制】 2d6+{セージLv}+{知力}/6R 【魔物知識】 2d6+{ライダーLv}+{知力}/6R 【魔物知識】 ー技巧判定パッケージーーーーーー 2d6+{スカウトLv}+{器用度}/6R 【隠蔽/解除/スリ/変装】 2d6+{レンジャーLv}+{器用度}/6R 【隠蔽/応急手当/解除】 2d6+{ライダーLv}+{器用度}/6R 【応急手当】 2d6+{スカウトLv}+{器用度}/6R-4 【罠設置(スカウト用ツール無し)】 2d6+{レンジャーLv}+{器用度}/6R-4 【罠設置(スカウト用ツール無し)】 ー運動判定パッケージーーーーーー 2d6+{スカウトLv}+{敏捷度}/6R 【受け身/隠密/軽業/登攀/尾行】 2d6+{レンジャーLv}+{敏捷度}/6R 【受け身/隠密/軽業/登攀/尾行】 2d6+{ライダーLv}+{敏捷度}/6R 【受け身】 ー観察・知識判定パッケージーーー 2d6+{スカウトLv}+{知力}/6R 【足跡追跡/異常感知/聞き耳/危険感知/探索/地図作成/天候予測/宝物鑑定/罠回避】 2d6+{レンジャーLv}+{知力}/6R 【足跡追跡/異常感知/聞き耳/危険感知/探索/地図作成/天候予測/病気知識/薬品学/罠回避】 2d6+{セージLv}+{知力}/6R 【見識/地図作製/病気知識/文献/文明鑑定/宝物鑑定/薬品学】 2d6+{バードLv}+{知力}/6R 【見識】 2d6+{ライダーLv}+{知力}/6R 【地図作製】 ー冒険者判定ーーーーーーーーーー 2d6+{冒険者Lv}+{敏捷度}/6R 【跳躍/水泳】 2d6+{冒険者Lv}+{筋力}/6R 【登攀/腕力】 2d6+{冒険者Lv}+{知力}/6R 【真偽/聞き込み(最高レベル技能で行使)】 ### ■能力値 //器用度=30 //敏捷度=17 //筋力=26 //生命力=21 //知力=12 //精神力=18 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ