○エンハンス:ビートルスキン ○アルケミスト:バークメイルB ○かばう・ガーディアン 最大数まで ○アルケミスト:ポイズンニードル黒B 手番終了時に1点 ○[宣]スキルフルプレイ:演奏判定を2回行い、より良い結果を採用する ○種族特徴:仲間との絆……半径5m/1エリアの味方がダメージを受けたとき、MP5点を支払うことでダメージを5点軽減できる。同じタイミングならMPを倍加させて同時に複数部位に効果を与えられる。1日2回まで。 パーカッションフレイル振ります パーカッションフレイルを落としてフィスタロッサム取り出します 呪歌:レジスタンス……生命・精神抵抗+1 呪歌:バラード……回避-1 呪歌:モラル……命中+1 呪歌:アンビエント……命中-1 呪歌:アトリビュート……炎/水氷/土/風/雷のいずれかのダメージ+2 呪歌:ダル……宣言特技を封じる 呪歌:ララバイ……眠気を生じさせる 終律:蛇穴の苦鳴……3体までにk30呪いダメージ 終律:水竜の轟……5体までにk40水・氷⋀雷ダメージ k10[14]+9sf4 〈救命草〉薬師道具セットを添えて k0[14]+9sf4 〈魔香草〉薬師道具セットを添えて k10[14]+9+1sf4 〈救命草〉薬師道具セット+魔香のパイプ k0[14]+9+1sf4 〈魔香草〉薬師道具セット+魔香のパイプ ### ■非戦闘系・魔物知識 冒険者+器用 2d+12+0 冒険者+敏捷 2d+12+2 冒険者+筋力 2d+12+4 冒険者+生命 2d+12+4 冒険者+知力 2d+12+3 冒険者+精神 2d+12+5 レンジャー技巧 2d+11+0 レンジャー運動 2d+11+2 レンジャー観察 2d+11+3 バード見識 2d+12+3 ライダー運動 2d+1+2 ライダー知識 2d+1+3 アルケミスト知識 2d+3+3 ### ■ポーション・薬草 〈救命草〉 k10+11+0 〈魔香草〉 k0+11+0 〈ヒーリングポーション〉 k20+11+3 〈ヒーリングポーション+1〉 k20+11+3+1 ### ■宣言特技 [宣][準]《かばうⅡ》 [宣]《スキルフルプレイ》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 演奏 2d+18 ダメージ k30[{魔法C}]+18+{魔法D修正} ダメージ k40[{魔法C}]+18+{魔法D修正} 半減 k30[13]+18//+{魔法D修正} 半減 k40[13]+18//+{魔法D修正} 回復量 k10[13]+18+{回復量修正} 回復量 k20[13]+18+{回復量修正} 賦術 2d+6 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/〈パーカッションフレイル〉[打]1H 2d+6+{命中修正} ダメージ[打] k19[10+{C修正}]+11+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈フィスタロッサム〉[打]1H 2d+9+{命中修正} ダメージ[打] k10[12+{C修正}]+12+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+16+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+17+1+{精神抵抗修正} 回避力(ファイター) 2d+10+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ