●命中判定 2D6+8> 〈ヘビーメイス〉→ ●威力表 K20+7-@12 〈ヘビーメイス〉威力決定 ●補助動作 【ビートルスキン】防護点+2/消費MP:3 ●戦闘魔法関連 【スパーク】消費MP:6→ シャイア・ラクラウ──ジバジガ! 【アース・ヒール】消費MP:3→ グラド・イーア──アルスメディカ 【カウンター・マジック】精神抵抗力+2/消費MP:1→ マナ・ヴァヴァリ──マジリタ! 【ファナティシズム】命中+2・回避-2/消費MP:3→ ヴァリキ・ファイス──エコナーゼ! ●行使判定 2D6+4-4>=2 操霊魔法行使判定 2D6+3-4>=2 召異魔法行使判定 ●魔法威力表関連 ●種族特徴 通じ合う意識: ●技能判定 ●抵抗関係 2D6+6>=  回避力判定 2D6+8>=  生命抵抗力判定 2D6+7>=  精神抵抗力判定 スイッチ:リアーネ→セレスティア 勇気の連携:セレスティアの命中+1/自身の疲労+1 信頼の連携:セレスティアへ魔法行使/自身の疲労+1 身代わり:セレスティアと交代 トドメの一撃:2点確定ダメージ→ キズナブック効果:50点経験点獲得/双方の疲労+1 ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ