### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+12+4 冒険者+敏捷 2d+12+4 冒険者+筋力 2d+12+5 冒険者+生命 2d+12+2 冒険者+知力 2d+12+2 冒険者+精神 2d+12+3 レンジャー技巧 2d+7+4 レンジャー運動 2d+7+4 レンジャー観察 2d+7+2 アルケミスト知識 2d+1+2 ウォーリーダー先制 2d+1+4 ダークハンター知識 2d+11+2 ### ■薬草 〈救命草〉 k10+7+4 〈魔香草〉 k0+7+4 ### ■宣言特技 [宣]《鎧貫きⅡ》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 賦術 2d+3 操気 2d+14 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/鉄砂金剛拳1H拳 2d+18+{命中修正} ダメージ k20[12+{C修正}]+20+{追加D修正}{出目修正} 命中力/鉄砂金剛拳(鉄砂拳響)1H拳 2d+18+{命中修正} ダメージ k20[12+{C修正}]+28+{追加D修正}{出目修正} 命中力/鉄砂金剛拳(一撃万破・鉄砂崩拳)1H拳 2d+18+{命中修正} ダメージ k20[13+{C修正}]+28+{追加D修正}{出目修正} 命中力/キルテッドザバトン1H# 2d+16+{命中修正} ダメージ k35[11+{C修正}]+20+{追加D修正}{出目修正} 命中力/キルテッドザバトン(鎧抜きⅡ)1H# 2d+16+{命中修正} ダメージ k35[12+{C修正}]+20+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+14+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+15+2+{精神抵抗修正} 回避力 2d+17+{回避修正} 回避力 2d+18+{回避修正} 回避力 2d+20+{回避修正} ### ### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+8+3 冒険者+敏捷 2d+8+3 冒険者+筋力 2d+8+4 冒険者+生命 2d+8+1 冒険者+知力 2d+8+2 冒険者+精神 2d+8+2 スカウト技巧 2d+5+3 スカウト運動 2d+5+3 スカウト観察 2d+5+2 ダークハンター知識 2d+3+2 ### ■宣言特技 [宣]《鎧貫きⅠ》 [宣]《鉄砂拳響》 [宣]《一撃万破・鉄砂崩拳》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 操気 2d+5 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/鉄砂金剛拳1H拳 2d+12+{命中修正} ダメージ k20[12+{C修正}]+15+{追加D修正}{出目修正} 命中力/鉄砂金剛拳(鉄砂拳響)1H拳 2d+12+{命中修正} ダメージ k20[12+{C修正}]+23+{追加D修正}{出目修正} 命中力/鉄砂金剛拳(一撃万破・鉄砂崩拳)1H拳 2d+12+{命中修正} ダメージ k20[13+{C修正}]+23+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+9+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+10+{精神抵抗修正} 回避力 2d+1+{回避修正} ### ### ■回復系 救命草 k10[13]+4 魔香草 k0[13]+4 魔香草(クロロ酵素) k0[10]+4 ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ