X{LV} SK{LV}@(12-({LV}/2U))#+1 Xn S2D6+1>=12 ◆抵抗/回避 2d+{生命抵抗}+{生命抵抗修正} 生命抵抗力 2d+{精神抵抗}+{精神抵抗修正} 精神抵抗力 2d+{精神抵抗}+{精神抵抗修正}-2 精神抵抗力/魔力撃使用後 2d+{回避1}+{回避修正} 回避力/胴体回避 2d+{回避2}+{回避修正} 回避力/胴体回避+ガゼルフット 2d+{回避3}+{回避修正} 回避力/翼回避 2d+{回避4}+{回避修正} 回避力/翼回避+ガゼルフット 2d+{回避5}+{回避修正} 回避力/翼回避+渾身攻撃 2d+{回避6}+{回避修正} 回避力/翼回避+ガゼルフット+渾身攻撃 ◆カウンター カウンターを宣言 2d+{命中1}+{命中修正}+2+1+1 命中力/〈罪禍爪〉[刃]1H拳(胴体)+飛翔Ⅱ+キャッツアイ+デーモンフィンガー k26[(9+{C修正})]+{追加D1}+2+2+3+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/〈罪禍爪〉[刃]1H拳(胴体)+マッスルベア+ジャイアントアーム+ヴォーパルウェポンS ◆移動 戦闘移動で接敵 ◆補助行動 ●錬技 翼で使用 コアで使用 ガゼルフット キャッツアイ マッスルベア リカバリィ ビートルスキン ジャイアントアーム デーモンフィンガー :コアMP-3 錬技 :右翼MP-3 錬技 :左翼MP-3 錬技 ●賦術 クリティカルレイAを使用 :金A-1 ▼リカバリィ :コアHP+7 リカバリィ :右翼HP+7 リカバリィ :左翼HP+7 リカバリィ ◆翼の行動 渾身攻撃を宣言> 2d+{命中2}+{命中修正}+2+1+1 命中力/〈断空翼〉[打]1H#(翼)+飛翔Ⅱ+キャッツアイ+デーモンフィンガー+渾身攻撃+マッスルベア+ジャイアントアーム k36[(11+{C修正})]+{追加D2}+{フィジカルマスター}+2+2+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/〈断空翼〉[打]1H#(翼)+飛翔Ⅱ+キャッツアイ+デーモンフィンガー+渾身攻撃+マッスルベア+ジャイアントアーム 翼で攻撃> 2d+{命中2}+{命中修正}+2+1+1 命中力/〈断空翼〉[打]1H#(翼)+飛翔Ⅱ+キャッツアイ+デーモンフィンガー k36[(11+{C修正})]+{追加D2}+2+2+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/〈断空翼〉[打]1H#(翼)+マッスルベア+ジャイアントアーム ◆主行動 ■宣言特技 [宣]《魔力撃》 二刀流で殴る> 2d+{命中1}+{命中修正}+2+1+1 命中力/〈罪禍爪〉[刃]1H拳(胴体)+二刀流+魔力撃+飛翔Ⅱ+キャッツアイ+デーモンフィンガー k26[(9+{C修正})]+{追加D1}+{操霊魔法}+2+2+3+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/〈罪禍爪〉[刃]1H拳(胴体)+二刀流+魔力撃+マッスルベア+ジャイアントアーム+ヴォーパルウェポンS k26[(9+{C修正})]+{追加D1}+{操霊魔法}+2+2+3+{追加D修正}$+2 ダメージ/〈罪禍爪〉[刃]1H拳(胴体)+二刀流+魔力撃+マッスルベア+ジャイアントアーム+ヴォーパルウェポンS+クリティカルレイA 追加攻撃 2d+{命中1}+{命中修正}+2+1+1 命中力/〈罪禍爪〉[刃]1H拳(胴体)+二刀流+飛翔Ⅱ+キャッツアイ+デーモンフィンガー k26[(9+{C修正})]+{追加D1}+2+2+3+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/〈罪禍爪〉[刃]1H拳(胴体)+二刀流+マッスルベア+ジャイアントアーム+ヴォーパルウェポンS 燐光のブレス:対象> 2d+{生命抵抗} ブレス行使判定 K40+{生命抵抗} ブレスダメージ/貫通 HK40+{生命抵抗} ブレスダメージ/抵抗 アースヒール>コア :MP-3 2d+{操霊魔法}+{行使修正} 操霊魔法行使 k0[(13)]+{操霊魔法}+{回復量修正} 回復量 スパーク> :コアMP-6 2d+{操霊魔法}+{行使修正} 操霊魔法行使 k0[({魔法C})]+{操霊魔法}+{魔法D修正} ダメージ/操霊魔法 k0[(13)]+{操霊魔法}h+(+{魔法D修正}) 半減/操霊魔法 ―――――――――― ### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+{冒険者}+{器用B} 冒険者+敏捷 2d+{冒険者}+{敏捷B} 冒険者+筋力 2d+{冒険者}+{筋力B} 冒険者+生命 2d+{冒険者}+{生命B} 冒険者+知力 2d+{冒険者}+{知力B} 冒険者+精神 2d+{冒険者}+{精神B} スカウト技巧 2d+{スカウト技巧} スカウト運動 2d+{スカウト運動} スカウト観察 2d+{スカウト観察} レンジャー技巧 2d+{レンジャー技巧} レンジャー運動 2d+{レンジャー運動} レンジャー観察 2d+{レンジャー観察} セージ知識 2d+{セージ知識} アルケミスト知識 2d+{アルケミスト知識} ウォーリーダー先制 2d+{ウォーリーダー先制} ウォーリーダー先制(知) 2d+{ウォーリーダー先制(知)} プロスティテュート+器用 2d+{プロスティテュート}+{器用B} プロスティテュート+精神 2d+{プロスティテュート}+{精神B} コーティザン+器用 2d+{コーティザン}+{器用B} コーティザン+知力 2d+{コーティザン}+{知力B} コーティザン+精神 2d+{コーティザン}+{精神B} ### ■宣言特技 [宣]《魔力撃》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 操霊魔法行使 2d+{操霊魔法}+{行使修正} ダメージ k0[{魔法C}]+{操霊魔法}+{魔法D修正} ダメージ k10[{魔法C}]+{操霊魔法}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+{操霊魔法}+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+{操霊魔法}+{魔法D修正} ダメージ k60[{魔法C}]+{操霊魔法}+{魔法D修正} 半減 k0[13]+{操霊魔法}//+{魔法D修正} 半減 k10[13]+{操霊魔法}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+{操霊魔法}//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+{操霊魔法}//+{魔法D修正} 半減 k60[13]+{操霊魔法}//+{魔法D修正} 回復量 k0[13]+{操霊魔法}+{回復量修正} 回復量 k30[13]+{操霊魔法}+{回復量修正} 召異魔法行使 2d+{召異魔法}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+{召異魔法}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+{召異魔法}+{魔法D修正} ダメージ k40[{魔法C}]+{召異魔法}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+{召異魔法}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+{召異魔法}//+{魔法D修正} 半減 k40[13]+{召異魔法}//+{魔法D修正} 賦術 2d+{賦術} ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/〈罪禍爪〉[刃]1H拳(胴体) 2d+{命中1}+{命中修正} ダメージ[刃] k26[9+{C修正}]+{追加D1}+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈罪禍爪〉[刃]1H拳(胴体)+二刀流+飛翔Ⅱ+キャッツアイ+マッスルベア+ヴォーパルウェポンA 2d+{命中1}+{命中修正}+2+1 ダメージ[刃] k26[9+{C修正}]+{追加D1}+2+2+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈罪禍爪〉[刃]1H拳(胴体)+二刀流+魔力撃+飛翔Ⅱ+キャッツアイ+デーモンフィンガー+マッスルベア+ジャイアントアーム+ヴォーパルウェポンS 2d+{命中1}+{命中修正}+2+1+1 ダメージ[刃] k26[9+{C修正}]+{追加D1}+{操霊魔法}+2+2+3+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈断空翼〉[打]1H#(翼) 2d+{命中2}+{命中修正} ダメージ[打] k36[11+{C修正}]+{追加D2}+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈断空翼〉[打]1H#(翼)+飛翔Ⅱ+キャッツアイ+マッスルベア 2d+{命中2}+{命中修正}+2+1 ダメージ[打] k36[11+{C修正}]+{追加D2}+2+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈断空翼〉[打]1H#(翼)+飛翔Ⅱ+キャッツアイ+デーモンフィンガー+マッスルベア+ジャイアントアーム 2d+{命中2}+{命中修正}+2+1+1 ダメージ[打] k36[11+{C修正}]+{追加D2}+2+2+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈断空翼〉[打]1H#(翼)+渾身攻撃+飛翔Ⅱ+キャッツアイ+マッスルベア 2d+{命中2}+{命中修正}+2+1 ダメージ[打] k36[11+{C修正}]+{追加D2}+{フィジカルマスター}+2+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈断空翼〉[打]1H#(翼)+飛翔Ⅱ+キャッツアイ+デーモンフィンガー+渾身攻撃+マッスルベア+ジャイアントアーム 2d+{命中2}+{命中修正}+2+1+1 ダメージ[打] k36[11+{C修正}]+{追加D2}+{フィジカルマスター}+2+2+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+{生命抵抗}+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+{精神抵抗}+{精神抵抗修正} 回避力(グラップラー)/胴体回避 2d+{回避1}+{回避修正} 回避力(グラップラー)/胴体回避+ガゼルフット 2d+{回避2}+{回避修正} 回避力(フィジカルマスター)/翼回避 2d+{回避3}+{回避修正} 回避力(フィジカルマスター)/翼回避+ガゼルフット 2d+{回避4}+{回避修正} 回避力(フィジカルマスター)/翼回避+渾身攻撃 2d+{回避5}+{回避修正} 回避力(フィジカルマスター)/翼回避+ガゼルフット+渾身攻撃 2d+{回避6}+{回避修正} ### ### ■能力値 //器用度=61 //敏捷度=18 //筋力=50 //生命力=30 //知力=31 //精神力=26 //器用度増強=0 //敏捷度増強=0 //筋力増強=0 //生命力増強=0 //知力増強=0 //精神力増強=0 //穢れ=4 ### ■技能レベル //冒険者レベル=15 //グラップラー=15 //コンジャラー=15 //デーモンルーラー=10 //スカウト=7 //レンジャー=12 //セージ=1 //エンハンサー=7 //アルケミスト=5 //ウォーリーダー=10 //フィジカルマスター=15 //プロスティテュート=15 //コーティザン=15 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //生命={生命力} //精神={精神力} //器用増強={器用度増強} //敏捷増強={敏捷度増強} //生命増強={生命力増強} //精神増強={精神力増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6) //敏捷B=(({敏捷}+{敏捷増強})/6) //筋力B=(({筋力}+{筋力増強})/6) //生命B=(({生命}+{生命増強})/6) //知力B=(({知力}+{知力増強})/6) //精神B=(({精神}+{精神増強})/6) //DEX={器用}+{器用増強} //AGI={敏捷}+{敏捷増強} //STR={筋力}+{筋力増強} //VIT={生命}+{生命増強} //INT={知力}+{知力増強} //MND={精神}+{精神増強} //dexB={器用B} //agiB={敏捷B} //strB={筋力B} //vitB={生命B} //intB={知力B} //mndB={精神B} //GRA={グラップラー} //CON={コンジャラー} //DEM={デーモンルーラー} //SCO={スカウト} //RAN={レンジャー} //SAG={セージ} //ENH={エンハンサー} //ALC={アルケミスト} //WAR={ウォーリーダー} //PHY={フィジカルマスター} //生命抵抗=({冒険者}+{生命B}) //精神抵抗=({冒険者}+{精神B}) //最大HP=75 //最大MP=101 //冒険者={冒険者レベル} //LV={冒険者} //スカウト技巧={スカウト}+{器用B} //スカウト運動={スカウト}+{敏捷B} //スカウト観察={スカウト}+{知力B} //レンジャー技巧={レンジャー}+{器用B} //レンジャー運動={レンジャー}+{敏捷B} //レンジャー観察={レンジャー}+{知力B} //セージ知識={セージ}+{知力B} //アルケミスト知識={アルケミスト}+{知力B} //ウォーリーダー先制={ウォーリーダー}+{敏捷B} //ウォーリーダー先制(知)={ウォーリーダー}+{知力B}+1 //フィジカルマスター先制={フィジカルマスター}+{敏捷B} //フィジカルマスター魔物知識={フィジカルマスター}+{知力B} //操霊魔法=({コンジャラー}+({知力}+{知力増強})/6)+{魔力修正} //召異魔法=({デーモンルーラー}+({知力}+{知力増強})/6)+{魔力修正} //賦術=({アルケミスト}+({知力}+{知力増強})/6) //武器1=〈罪禍爪〉[刃] //命中1=({グラップラー}+({器用}+{器用増強})/6+3) //威力1=26 //C値1=9 //追加D1=({グラップラー}+({筋力}+{筋力増強})/6+3+2) //武器2=〈断空翼〉[打] //命中2=({フィジカルマスター}+({器用}+{器用増強})/6+3) //威力2=36 //C値2=11 //追加D2=({フィジカルマスター}+({筋力}+{筋力増強})/6+3+0) //回避1=({グラップラー}+({敏捷}+{敏捷増強})/6+2) //防護1=17 //回避2=({グラップラー}+({敏捷}+{敏捷増強})/6+3) //防護2=17 //回避3=({フィジカルマスター}+({敏捷}+{敏捷増強})/6+5) //防護3=15 //回避4=({フィジカルマスター}+({敏捷}+{敏捷増強})/6+6) //防護4=15 //回避5=({フィジカルマスター}+({敏捷}+{敏捷増強})/6+2) //防護5=15 //回避6=({フィジカルマスター}+({敏捷}+{敏捷増強})/6+3) //防護6=15