### ■非戦闘系・先制 冒険者+器用 2d+8+3 冒険者+敏捷 2d+8+4 冒険者+筋力 2d+8+3 冒険者+生命 2d+8+4 冒険者+知力 2d+8+1 冒険者+精神 2d+8+2 スカウト技巧 2d+5+3 スカウト運動 2d+5+4 スカウト観察 2d+5+1 アルケミスト知識 2d+2+1 □隠蔽、解除、スリ、変装、罠設置 □受け身、隠密、軽業、登攀、尾行 □足跡追跡、異常感知、聞き耳、危険感知、探索、地図作製、天候予測、宝物鑑定、罠回避 □見識、文献、薬品学 先制判定 ### ■薬草 〈救命草〉 k10 〈魔香草〉 k0 ### ■宣言特技 [宣]《インファイトⅠ》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 魔動機術行使 2d+4+{魔力修正}+{行使修正} 賦術 2d+3 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 //ガン追加D修正=0 命中力/[魔]〈差別のアイアンボックス+1〉[打]1H 2d+13+{命中修正} 命中力/[魔]〈差別のアイアンボックス+1〉[打]1H+両手利き 2d+13+{命中修正}-2 ダメージ[魔][打] k10[10+{C修正}]+12+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈投げ〉[打]2H 2d+11+{命中修正} ダメージ[打] k10[12+{C修正}]+11+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈キック〉[打]1H# 2d+10+{命中修正} ダメージ[打] k5[12+{C修正}]+11+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈サーペンタインガン〉1H 2d+0+{命中修正} ダメージ k20[11]+4+{ガン追加D修正} ダメージ k20[11-1]+4+{ガン追加D修正} 回復量 k0[13]+4+{回復量修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} 運命変転 k10[(11+{C修正})]$(15-[変転したい出目])+([算出ダメージ]-[最後の出目の威力結果]) ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+12+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+10+{精神抵抗修正} 回避力(グラップラー) 2d+13+{回避修正} ### 「不屈の想いをこの胸に…武装---烈火!」@武装 @通常 @怒り @戦 @日常 @ラフ ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ