### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+9+8 冒険者+敏捷 2d+9+5 冒険者+筋力 2d+9+3 冒険者+生命 2d+9+2 冒険者+知力 2d+9+5 冒険者+精神 2d+9+4 スカウト技巧 2d+2+8 スカウト運動 2d+2+5 スカウト観察 2d+2+5 レンジャー技巧 2d+8+8 レンジャー運動 2d+8+5 レンジャー観察 2d+8+5 セージ知識 2d+1+5 ライダー運動 2d+1+5 ライダー知識 2d+1+5 ### ■ポーション・薬草 〈救命草〉 k10+8+8 〈救難草〉 k50+8+8 〈魔香草〉 k0+8+8 〈魔海草〉 k10+8+8 〈ヒーリングポーション〉 k20+8+5 〈魔香水〉 8+5= ### ■宣言特技 [宣][準]《ディフェンススタンス》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 魔動機術行使 2d+14+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k30[{魔法C}]+14+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k30[13]+14+{魔力修正}//+{魔法D修正} ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 //ガン追加D修正=0 命中力/テンペスト2H 2d+17+{命中修正} ダメージ k10[11]+17+{ガン追加D修正} ダメージ k20[11]+17+{ガン追加D修正} ダメージ k20[11-1]+17+{ガン追加D修正} ダメージ k30[11]+17+{ガン追加D修正} ダメージ k30[11-1]+17+{ガン追加D修正} 回復量 k0[13]+17+{回復量修正} 命中力/スマートカービン2H 2d+16+{命中修正} ダメージ k10[10]+17+{ガン追加D修正} ダメージ k20[10]+17+{ガン追加D修正} ダメージ k20[10-1]+17+{ガン追加D修正} ダメージ k30[10]+17+{ガン追加D修正} ダメージ k30[10-1]+17+{ガン追加D修正} 回復量 k0[13]+17+{回復量修正} 命中力/パヨネット2H 2d+17+{命中修正} ダメージ k15[10+{C修正}]+13+{追加D修正}{出目修正} 命中力/サーペンタインガン1H 2d+17+{命中修正} ダメージ k10[11]+15+{ガン追加D修正} ダメージ k20[11]+15+{ガン追加D修正} ダメージ k20[11-1]+15+{ガン追加D修正} ダメージ k30[11]+15+{ガン追加D修正} ダメージ k30[11-1]+15+{ガン追加D修正} 回復量 k0[13]+15+{回復量修正} 命中力/ツインバスターバレルの改造モデル2H 2d+16+{命中修正} ダメージ k10[10]+19+{ガン追加D修正} ダメージ k20[10]+19+{ガン追加D修正} ダメージ k20[10-1]+19+{ガン追加D修正} ダメージ k30[10]+19+{ガン追加D修正} ダメージ k30[10-1]+19+{ガン追加D修正} 回復量 k0[13]+19+{回復量修正} 命中力/マスカレーナVⅡ1H 2d+19+{命中修正} ダメージ k10[10]+18+{ガン追加D修正} ダメージ k20[10]+18+{ガン追加D修正} ダメージ k20[10-1]+18+{ガン追加D修正} ダメージ k30[10]+18+{ガン追加D修正} ダメージ k30[10-1]+18+{ガン追加D修正} 回復量 k0[13]+18+{回復量修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+11+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+13+{精神抵抗修正} 回避力(シューター) 2d+14+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ