■非戦闘系 2d 平目 2d+9+6 冒険者+器用 2d+9+4 冒険者+敏捷 2d+9+2 冒険者+筋力 2d+9+2 冒険者+生命 2d+9+6 冒険者+知力 2d+9+6 冒険者+精神 2d+4+6 スカウト技巧 2d+4+4 スカウト運動 2d+4+6 スカウト観察 2d+9+6 レンジャー技巧 2d+9+4 レンジャー運動 2d+9+6 レンジャー観察 2d+1+6 セージ知識 2d+2+6 アルケミスト知識 ■ポーション・薬草 k10[13]+9+6 〈救命草〉 k50[13]+9+6 〈救難草〉 k0[13]+9+6 〈魔香草〉 k10[13]+9+6 〈魔海草〉 k20[13]+9+6 〈ヒーリングポーション〉 C15 〈魔香水〉 クロロ酵素使用時 k10[10]+9+6 〈救命草+クロロ〉 k50[10]+9+6 〈救難草+クロロ〉 k0[10]+9+6 〈魔香草+クロロ〉 k10[10]+9+6 〈魔海草+クロロ〉 ■宣言特技 [宣]《魔法収束》 [宣]《魔法制御》 ■賦術 2d+8 賦術 《ヒールスプレー》 緑2 B 3点HP回復 《ヒールスプレー》 緑2 A 10点HP回復 《ポイズンニードル》 黒1 B 1点魔法ダメージ 《ポイズンニードル》 黒1 A 3点魔法ダメージ ■錬技 《キャッツアイ》命中+1 MP3 ■その他 《異貌》ダメージ+1 《ブレイクショットグラス》対象を2体からランダムで選ぶ代わりに魔力+2(ロイスターで+1で合計+3)対象とならなかった方は1R中命中と回避-1 《歪みの仮面》ダメージ判定前にMPを消費するごとにダメージ+1 MP2×敵数(部位) ■魔動機術 2d+15+{魔力修正}+{行使修正} 魔動機術行使 k30[({魔法C})]+15+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/魔動機術 k30[13]+15+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/魔動機術 魔動機術《ターゲットサイト》命中+1 MP2 魔動機術《クイックローダー》MP4 魔動機術《エフェクトバレット》MP1 魔動機術《ヒーリングバレット》MP1 魔動機術《ショットガンバレット》MP2 魔動機術《スタンバレット》MP3 魔動機術《バーストショット》3発消費 命中+2 MP3 魔動機術《レーザーバレット》MP3 ■武器攻撃 2d+17+{命中修正} 命中力/〈ロイスター・ティエ〉2H k10[10]+23+{ガン追加D修正} スタン k20[10]+23+{ガン追加D修正} エフェクト k20[10]+23+{ガン追加D修正} ショットガン k30[10]+23+{ガン追加D修正} バースト k30[9]+23+{ガン追加D修正} レーザー k0[13]+23+{回復量修正} ヒーリング ■抵抗回避 2d+11+{生命抵抗修正} 生命抵抗力 2d+15+{精神抵抗修正} 精神抵抗力 2d+0+{回避修正} 回避力 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 //ガン追加D修正=0 //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ