### ■非戦闘系・先制 冒険者+器用 2d+5+4 冒険者+敏捷 2d+5+3 冒険者+筋力 2d+5+1 冒険者+生命 2d+5+2 冒険者+知力 2d+5+3 冒険者+精神 2d+5+3 スカウト技巧 2d+5+4 スカウト運動 2d+5+3 スカウト観察 2d+5+3 ### ■宣言特技 [宣]《魔法拡大/数》 [宣]《魔法収束》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 操霊魔法行使 2d+7+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k0[{魔法C}]+7+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k0[13]+7+{魔力修正}//+{魔法D修正} 回復量 k0[13]+7+{魔力修正}+{回復量修正} 深智魔法行使 2d+6+{魔力修正}+{行使修正} 神聖魔法行使 2d+7+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+7+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+7+{魔力修正}//+{魔法D修正} 回復量 k10[13]+7+{魔力修正}+{回復量修正} ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/ヘビークロスボウ2H 2d+5+{命中修正} ダメージ k25[10+{C修正}]+2+{追加D修正}{出目修正} 命中力/ヘビークロスボウ2H 2d+5+{命中修正} ダメージ k35[10+{C修正}]+2+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+7+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+8+{精神抵抗修正} ### ###主行動・コンジャラー 「我、汝らに輝ける力を与えん!エンチャントウェポン!」 対象にダメージ+1 「我、汝らに痛みに耐える障壁を与えん!プロテクション!」 対象の被ダメージ-1 「我、汝らに魔からの浸食を耐える力を与えん!カウンターマジック!」 対象に精神抵抗判定+2 「我、汝らに戦う勇気と無謀を与えん!ファナティシズム!」 対象に命中力判定+2/回避力判定-2 「我、汝らの傷を癒さん!アース・ヒール!」対象に回復 「我らの敵に稲妻を!スパーク!」対象にダメージ(1エリア/5名) ###主行動・プリースト 「神よ!彼の者の傷を癒したまえ!キュア・ウーンズ!」 対象に威力10+魔力 ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ