### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+6+3 冒険者+敏捷 2d+6+1 冒険者+筋力 2d+6+0 冒険者+生命 2d+6+0 冒険者+知力 2d+6+5 冒険者+精神 2d+6+2 レンジャー技巧 2d+1+3 レンジャー運動 2d+1+1 レンジャー観察 2d+1+5 セージ知識 2d+2+5 バード見識 2d+1+5 ライダー運動 2d+6+1 ライダー観察 2d+6+5 ライダー知識 2d+6+5 アルケミスト知識 2d+2+5 ウォーリーダー先制 2d+1+1 ウォーリーダー先制(知) 2d+1+5+1 ### ■ポーション・薬草 〈救命草〉 k10+1+3 〈魔香草〉 k0+1+3 〈ヒーリングポーション〉 k20+1+5 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 演奏 2d+3 ダメージ k10[{魔法C}]+3+{魔法D修正} 半減 k10[13]+3//+{魔法D修正} 賦術 2d+7 ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+6+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+8+{精神抵抗修正} 回避力 2d+0+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ