### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+13+6 冒険者+敏捷 2d+13+5 冒険者+筋力 2d+13+5 冒険者+生命 2d+13+5 冒険者+知力 2d+13+4 冒険者+精神 2d+13+5 スカウト技巧 2d+10+6 スカウト運動 2d+10+5+1 スカウト観察 2d+10+4 レンジャー技巧 2d+1+6 レンジャー運動 2d+1+5 レンジャー観察 2d+1+4 セージ知識 2d+1+4 アルケミスト知識 2d+6+4 ダークハンター知識 2d+5+4 ### ■ポーション・薬草 〈救命草〉 k10+1+6 〈魔香草〉 k0+1+6 〈ヒーリングポーション〉 k20+1+4 ### ■宣言特技 [宣]《必殺攻撃Ⅲ》 [宣]《マルチアクション》 [宣]《インファイトⅡ》 [宣]《魔力撃》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //物理魔法D修正=0 //回復量修正=0 操霊魔法行使 2d+15+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k0[{魔法C}]+15+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k10[{魔法C}]+15+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+15+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+15+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k0[13]+15+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k10[13]+15+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+15+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+15+{魔力修正}//+{魔法D修正} 回復量 k0[13]+15+{魔力修正}+{回復量修正} 魔動機術行使 2d+6+{魔力修正}+{行使修正} 妖精魔法行使 2d+6+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+6+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+6+{魔力修正}//+{魔法D修正} 森羅魔法行使 2d+5+{魔力修正}+{行使修正} 物理ダメージ kウルフバイト+5+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 召異魔法行使 2d+6+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k20[{魔法C}]+6+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k20[13]+6+{魔力修正}//+{魔法D修正} 奈落魔法行使 2d+7+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k0[{魔法C}]+7+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+7+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k0[13]+7+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+7+{魔力修正}//+{魔法D修正} 回復量 k0[13]+7+{魔力修正}+{回復量修正} 賦術 2d+10 操気 2d+10 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/[魔]〈エッジドアーム+1〉1H 2d+23+{命中修正} ダメージ[魔] k20[11+{C修正}]+22+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈イグニタイト製の靁刀・紫電〉2H 2d+24+{命中修正} ダメージ[魔] k55[10+{C修正}]+64+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+18+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+18+2+{精神抵抗修正} 回避力(グラップラー) 2d+19+{回避修正} 回避力(バトルダンサー) 2d+19+{回避修正} 回避力(グラップラー) 2d+18+{回避修正} 回避力(バトルダンサー) 2d+18+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ